-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Properties Usage
Pavel_Blend edited this page Mar 3, 2024
·
28 revisions
На этой странице описано, какие X-Ray
-свойства используют разные форматы. Значения этих свойств читаются/записываются во время импорта/экспорта.
Параметры объекта из панели X-Ray Engine: Object:
- Type
- HQ Export
- LOD Reference
- User Data
- Анимации из списка Motions
- Ссылки на анимации из списка Motion Refs
- Revision > Owner Name
- Revision > Create Time
- Revision > Moder Name
- Revision > Modified Time
Параметры меша из панели X-Ray Engine: Mesh:
Параметры материала из панели X-Ray Engine: Material:
Параметры костей из панели X-Ray Engine: Bone:
- Material
- Length
- Shape Type
- No Pickable
- No Physics
- Remove After Break
- No Fog Collider
- Joint Type
- Трансформации шейпов
-
Joint ID (если
Joint Type
установлен наCustom
) - Breakable
- Force
- Torque
- Friction
- Spring
- Damping
- Limit X/Y/Z: Min/Max
- Limit X/Y/Z: Spring/Damping
- Steer: Min/Max
- Slide Z: Min/Max
- Rotate Z: Min/Max
- Mass
- Center of Mass
Параметры анимаций из панели X-Ray Engine: Action:
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История