Skip to content

Auto Check Update

Compare
Choose a tag to compare
@PavelBlend PavelBlend released this 23 Feb 15:57

Улучшения:

  • Аддон информирует о появлении новой версии при старте блендера (#735)
  • При генерации шейпов костей, аддон учитывает веса (#737)
  • При импорте *.ogf, которые не содержат анимации, импортируются bone parts из *.omf (#736)
  • Параметр Use Export Paths доступен при одиночном экспорте в *.object и *.ogf (#742)
  • Оператор Convert Limits to Constraints учитывает лимиты костей Wheel и Slider (#740)
  • Переведён текст шести ошибок (File not found, Armature object has no actions и другие)

Изменения:

  • Изменён UI у кости в панели X-Ray Engine: Bone (#745)
  • У *.details импортёра переименован параметр Load Slots на Import Slots для единообразия с Import Motions и Import Bone Parts
  • У *.omf экспортёра для единообразия переименован параметр High Quality на High Quality Motions, чтобы имя параметра совпадало с именем аналогичного параметра у *.ogf экспортёра
  • Теперь у операторов Convert IK Limits to X-Ray Limits и Convert X-Ray Limits to IK Limits слово XRay пишется через тире

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно загружались Joint, Wheel, Slider лимиты во время *.ogf импорта (#741)
  • Исправлена ошибка импорта *.ogf, которые не имеют скелета (#743)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не влияло включение/отключение экспорта *.group на отображение параметров в панели X-Ray Engine: Object
  • Исправлена ошибка в операторе обновления аддона (#646 (comment))
  • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно отображались лимиты для Slider костей (#744)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удалялся объединённый меш при экспорте в *.object (#746)