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当前版本: v1.0.0

ark

ARK 是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的插件开发框架, 让你更快更简单的开发服务端应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域)

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Copyright © OpenArkStudio
官网: https://openarkstudio.github.io/ARK GitHub: https://github.com/OpenArkStudio/ARK
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特性

  • 灵活的由应用、插件、模块组成
  • 通用抽象的数据系统
  • 面向接口和面向数据编程
  • 事件驱动和数据驱动
  • 数据和过程追踪
  • 面向策划人员友好,使用 Excel 作为配置文件
  • 较低的学习和培训成本
  • 基于标准 C++开发,更容易学习和使用
  • 跨平台(Windows, Linux, MacOS)
  • 高可用的系统架构
  • 高并发和高性能的网络模块
  • 配套的 U3D 客户端
  • 丰富的插件(DB, script, HTTP, WebSocket 等)
  • 提供商业定制服务

文档

请访问文档页面: 文档

Unity3D 客户端

Unity3D 客户端

开源协议

ARK 项目当前使用Apache License.

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核心开发人员


我们开源团队长期致力于敏捷开发, 并且一直帮助不同的团队降低开发后台应用的难度. 经过多年的积累和开发, 我们开放了该框架并将会持续维护改进该项目.


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