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MRUIAW authored Jun 12, 2024
1 parent f26c3e8 commit 3aae2f1
Showing 1 changed file with 115 additions and 0 deletions.
115 changes: 115 additions & 0 deletions client/languages/zh_CN.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2317,3 +2317,118 @@ module.waypoints.setting.minimum_distance.description=路径点可以呈现的
module.waypoints.setting.minimum_distance.name=最小显示距离
module.waypoints.setting.right_click.description=右键单击滑块以设置精确值.
module.waypoints.setting.right_click.name=提示: 您可以右键单击滑块以设置精确值.




gui.down=下
gui.up=上
module.gamemode_switcher.description=将 Java 的游戏模式切换器移植到基岩版。
module.gamemode_switcher.name=游戏模式切换器
module.gamemode_switcher.setting.adventure_key.description=冒险模式的按键绑定。
module.gamemode_switcher.setting.adventure_key.name=冒险模式快捷键
module.gamemode_switcher.setting.commands_settings.description=命令设置的类别。
module.gamemode_switcher.setting.commands_settings.name=命令设置
module.gamemode_switcher.setting.creative_key.description=创造模式的按键绑定。
module.gamemode_switcher.setting.creative_key.name=创造模式快捷键
module.gamemode_switcher.setting.direct_shortcut_closes_menu.description=当你选择时,菜单将关闭。
module.gamemode_switcher.setting.direct_shortcut_closes_menu.name=快捷关闭菜单
module.gamemode_switcher.setting.enable_scroll.description=是否使用鼠标滚轮选择菜单选项。
module.gamemode_switcher.setting.enable_scroll.name=启用鼠标滚轮
module.gamemode_switcher.setting.go_left_key.description=在菜单中向左移动的按键。
module.gamemode_switcher.setting.go_left_key.name=左键
module.gamemode_switcher.setting.go_right_key.description=在菜单中向右移动的按键。
module.gamemode_switcher.setting.go_right_key.name=右键
module.gamemode_switcher.setting.ignore_adventure.description=从菜单中移除冒险模式。
module.gamemode_switcher.setting.ignore_adventure.name=移除冒险模式
module.gamemode_switcher.setting.invert_scroll_direction.description=反转滚动方向。
module.gamemode_switcher.setting.invert_scroll_direction.name=反转滚动方向
module.gamemode_switcher.setting.keybinds.description=按键绑定设置的类别。
module.gamemode_switcher.setting.keybinds.name=按键设置
module.gamemode_switcher.setting.selected_icon_color.description=选定图标的颜色。
module.gamemode_switcher.setting.selected_icon_color.name=选定图标颜色
module.gamemode_switcher.setting.show_menu_key.description=显示游戏模式切换菜单。
module.gamemode_switcher.setting.show_menu_key.name=显示菜单按键
module.gamemode_switcher.setting.spectator_key.description=旁观者模式的按键绑定。
module.gamemode_switcher.setting.spectator_key.name=旁观者模式快捷键
module.gamemode_switcher.setting.survival_key.description=生存模式的按键绑定。
module.gamemode_switcher.setting.survival_key.name=生存模式快捷键
module.gamemode_switcher.setting.switch_adventure_command.description=切换到冒险模式的命令。
module.gamemode_switcher.setting.switch_adventure_command.name=冒险模式命令
module.gamemode_switcher.setting.switch_creative_command.description=切换到创造模式的命令。
module.gamemode_switcher.setting.switch_creative_command.name=创造模式命令
module.gamemode_switcher.setting.switch_spectator_command.description=切换到旁观者模式的命令。
module.gamemode_switcher.setting.switch_spectator_command.name=旁观者模式命令
module.gamemode_switcher.setting.switch_survival_command.description=切换到生存模式的命令。
module.gamemode_switcher.setting.switch_survival_command.name=生存模式命令
module.gamemode_switcher.setting.title_color.description=标题的颜色。
module.gamemode_switcher.setting.title_color.name=标题颜色
module.gamemode_switcher.setting.title_outline_color.description=轮廓的颜色。
module.gamemode_switcher.setting.title_outline_color.name=轮廓颜色
module.global_settings.backend_changed_11.restart=如果要恢复到 DirectX 12,则需要重新启动游戏。
module.held_item_scale_fixer.description=修复一些物品在手持时变得巨大的问题。
module.held_item_scale_fixer.name=手持物品大小修复
module.held_item_scale_fixer.setting.only_apply_on_minecraft_items.description=是否只应用于 Minecraft 原版物品。
module.held_item_scale_fixer.setting.only_apply_on_minecraft_items.name=仅应用于 Minecraft 原版物品
module.hotbar_tweaks.description=对你的快捷栏进行各种调整。
module.hotbar_tweaks.name=热键栏调整
module.hotbar_tweaks.setting.disable_hotbar_scroll.description=禁用使用鼠标滚轮滚动热键栏。
module.hotbar_tweaks.setting.disable_hotbar_scroll.name=禁用热键栏滚动
module.hotbar_tweaks.setting.force_number_keys.description=强制数字键选择插槽,不考虑是否已绑定。
module.hotbar_tweaks.setting.force_number_keys.name=强制数字键
module.hotbar_tweaks.setting.render_hotbar_selection_above.description=将选择项显示在物品上方。
module.hotbar_tweaks.setting.render_hotbar_selection_above.name=在物品上方渲染选择项
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_selected_slot_speed.description=动画的速度。
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_selected_slot_speed.name=选择插槽动画速度
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_selected_slot.description=平滑选择插槽的位置。
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_selected_slot.name=平滑选择插槽
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_xp_bar_speed.description=动画的速度。
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_xp_bar_speed.name=经验槽动画速度
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_xp_bar.description=平滑经验槽的位置。
module.hotbar_tweaks.setting.smooth_xp_bar.name=平滑经验槽
module.hotbar_tweaks.setting.velocity_warp.description=根据速度调整选择插槽的弯曲程度。
module.hotbar_tweaks.setting.velocity_warp.name=速度弯曲程度
module.item_highlighter.setting.item_identifier.name=物品名称
module.low_fire.description=允许您降低或提高第一人称视角的火焰高度。\n注意:默认情况下,此选项适用于基岩版的火焰覆盖层!\n- 如果您已经有低火焰资源包,则可能看不到默认值的火焰覆盖层。
module.low_fire.name=低火焰
module.low_fire.setting.desired_height.description=期望的火焰高度偏移,在基岩版上为 -0.2。
module.low_fire.setting.desired_height.name=火焰高度偏移
module.nickname.description=允许您隐藏自己和其他人的用户名。
module.nickname.name=匿名
module.nickname.setting.custom_name.description=期望的自定义姓名标签。
module.nickname.setting.custom_name.name=自定义姓名
module.nickname.setting.ignore_custom_nametag.description=停止关注姓名标签数据,直接设置姓名标签而不是替换您的用户名。
module.nickname.setting.ignore_custom_nametag.name=忽略自定义姓名标签
module.nickname.setting.nick_other_players.description=其他玩家将具有随机的姓名标签。
module.nickname.setting.nick_other_players.name=昵称其他玩家
module.nickname.setting.nick_self.description=将自己设置为被昵称的对象。
module.nickname.setting.nick_self.name=昵称自己
module.nickname.setting.randomise_names_again.button=随机化
module.nickname.setting.randomise_names_again.description=再次随机化玩家名称。
module.nickname.setting.randomise_names_again.name=重新随机化姓名
module.nickname.setting.replace_name_in_entities.both=两者
module.nickname.setting.replace_name_in_entities.name=替换您的姓名标签
module.nickname.setting.replace_name_in_entities.none=无
module.nickname.setting.replace_name_in_entities.others=其他人
module.nickname.setting.replace_name_in_entities.self=自己
module.nickname.setting.use_random_name.description=使用随机生成的用户名。
module.nickname.setting.use_random_name.name=使用随机姓名
module.potion_hud.setting.use_old_icons.description=使用 1.8 版本的图标。
module.potion_hud.setting.use_old_icons.name=使用 1.8 图标
module.ui_camera_panner.description=当在 UI 中移动鼠标时,摄像机会移动。
module.ui_camera_panner.name=UI 摄像机平移
module.ui_camera_panner.setting.apply_game.description=是否在游戏的用户界面中应用效果。
module.ui_camera_panner.setting.apply_game.name=在 Minecraft UI 中应用
module.ui_camera_panner.setting.apply_onix.description=是否在 Onix 的用户界面中应用效果。
module.ui_camera_panner.setting.apply_onix.name=在 Onix UI 中应用
module.ui_camera_panner.setting.lerp_back_in_place_time.description=将旋转恢复到零的时间。
module.ui_camera_panner.setting.lerp_back_in_place_time.name=关闭时的动画时间
module.ui_camera_panner.setting.max_distance.description=摄像机平移的最大距离(度)。
module.ui_camera_panner.setting.max_distance.name=最大平移距离
module.ui_camera_panner.setting.speed.description=平移的速度。
module.ui_camera_panner.setting.speed.name=平移速度
module.visual.setting.anchor_point.description=用于定位模块的锚点。
module.visual.setting.anchor_point.name=锚点
module.visual.setting.opacity.description=透明度(透明程度)。
module.visual.setting.opacity.name=透明度
onixclient.pre_render_dragon_fix_needed=§f请访问§6#premium-faq§r'§fs\n§r'§a如何在 1.16.100 或以下版本使用 Onix Premium§r'\n§f章节,到 §9Onix Client Discord§f 服务器\n以便在 1.§r16.§r100 及以下版本上使用 §bOnix Client Premium§f。

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