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This is my repo for basic stuff/addons made for the WinterResortSimulator

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Nickfish/WinterResortSimulator

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WinterResortSimulator

Here are some very useful AddOns and in future code snippets related to the WinterResortSimulator Modding

Docs

PaulchenModdingSDK

Get it HERE

[EN]
Just copy it in your WRS-Modding Unity project (I recommend the path Assets/Plugins). There should be a "PaulchenModdingSDK" Menu-Item where you can Build the mod, show the custom window or visit my GitHub page :)

New Feautures:

ModBuilder:
  • Up to 7x faster builds in Debug Builds (For Workshop-Upload use Release, otherwise the file is 7 times larger)
  • Last Build visualized
  • Auto-Copy mods in your Mod-Directory
WRS-Launcher
  • Start the WRS from Unity
  • Start or Restart the WRS after a finished build automatically
  • Open the log file from Unity
Mods
  • All mods listed
  • Remove AssetBundle (only the assetbundle name so your content stays in Unity)

You stil need the Season1 SDK for Splines etc.


[DE]
Einfach herunterladen und die PaulchenModdingSDK in deinem Unity Modding-Projekt einfügen (Assets/Plugins). Dann sollte in der Menüleiste das "PaulchenModdingSDK" Item erscheinen, hier kannst du die Mods Builden, das PaulchenModding Fenster öffnen und auf mein GitHub kommen :)

Neue Funktionen:

ModBuilder:
  • Bis zu 7x schnellere Builds in Debug-Build's (Verwenden Sie für Workshop-Upload Release Build's, andernfalls ist die Datei 7-mal größer)
  • Letzter Build wird angezeigt
  • Automatisches kopieren von Mods nach einem Build
WRS-Launcher
  • Starte den WRS von Unity
  • Starten den WRS nach einem abgeschlossenen Build automatisch neu
  • Öffne die Log von Unity
Mods
  • Alle Mods werden aufgezählt
  • Lösche ein AssetBundle (nur das AssetBundle wird gelöscht, dein Inhalt bleibt in Unity bestehen)

Man benötigt immer noch das Season1 SDK für Splines usw.

SampleMission

Get it HERE

[EN] This is a Sample-Mission for the Season 2

[DE] Dies is eine Beispiel-Misssion für den WRS Season 2

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Feel free to use and edit, i would appriciate it if you mention me if you use it.

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