diff --git a/src/main/resources/assets/morebows/lang/fr_FR.json b/src/main/resources/assets/morebows/lang/fr_FR.json new file mode 100644 index 0000000..a2d29cf --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/morebows/lang/fr_FR.json @@ -0,0 +1,35 @@ +item.DiamondBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc en cristal +item.DiamondBow.name=Arc en cristal +item.EnderBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc de l'Ender +item.EnderBow.name=Arc de l'Ender +item.FlameBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc flamboyant +item.FlameBow.name=Arc flamboyant +item.FrostBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc de gel +item.FrostBow.name=Arc de gel +item.GoldBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc doré +item.GoldBow.name=Arc doré +item.IronBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc en fer +item.IronBow.name=Arc en fer +item.MultiBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc Legia +item.MultiBow.name=Arc Legia +item.StoneBow.name.tooltip=Statistiques de l'arc renforcé +item.StoneBow.name=Arc renforcé +morebows.confTitle=Paramètres de configuration de More Bows +confCatBow.tooltip=Permet de modifier les statistiques de chaque arc. Utile pour les auteurs de modpacks +confCatBow=Statistiques des arcs +confBowDamageMult.tooltip=Le multiplicateur des dégâts de base de l'arc. Un chiffre plus élevé inflige plus de dégâts +confBowDamageMult=Multiplicateur de dégâts +confBowDrawbackDiv.tooltip=Vitesse de la traction de l'arc. Un chiffre plus bas indique une traction plus rapide. +confBowDrawbackDiv=Diviseur de traction +confBowDurability.tooltip=La durabilité de l'arc. Une valeur plus élevée signifie plus de durabilité. +confBowDurability=Durabilité +confCatGen.tooltip=Paramètres divers. +confCatGen=Paramètres généraux +frostArrowsShouldBeCold.tooltip=Si activé, les flèches de gel infligeront des dégâts triples aux Blazes et éteindront les Entités en feu. Cela empêche également les flèches de gel de s'enflammer +frostArrowsShouldBeCold=Les flèches de gel doivent être froides +oldFrostArrowMobSlowdown.tooltip=Si activé, les flèches de gel ralentiront les Entités en simulant l'effet d'une toile pendant un tick. Si désactivé, les flèches de gel appliqueront l'effet de potion de lenteur à l'impact. +oldFrostArrowMobSlowdown=Ancien ralentissement des entités par flèche de gel +oldFrostArrowRendering.tooltip=Si activé, les flèches de gel seront affichés sous forme de cubes. +oldFrostArrowRendering=Ancien affichage des flèches de gel +useAmmoForShotArrows.tooltip=Modifie la façon dont les arcs à tir multiple gèrent le tir d'arcs supplémentaires. Si activé, utilisez autant de flèches que possible et tirez les flèches utilisées. Si désactivé, utilisez 1 flèche et tirez plusieurs flèches. +useAmmoForShotArrows=Utilise des munitions pour la quantité de flèches tirées