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1.00_Replica_Oscillatori_EMS_VCS3
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// REPLICA DEGLI OSCILLATORI DELL'EMS VCS3
/* Mettiamo insieme la teoria esposta fino ad ora per un applicazione pratica:
La generazione degli oscillatori in Virtual Analog del Sintetizzatore VCS3.
L’EMS VCS 3 `e un sintetizzatore analogico portatile con una flessibile architettura
semimodulare controllata da una matrice.
Viene introdotto nel mercato nel 1969 dagli Electronic Music Studios di Londra.
In questabreve ricerca, andremo ad analizzare e realizzare,
dei metodi per replicare la sua sezione Oscillatori in digitale.
Con il fine ultimo di creare un codice aperto che possa essere
un punto d’inizio per chiunque voglia realizzare oscillatori virtual-analog
con questa metodologia. */
/* -------------------------------------
LIBRERIA STANDARD & COSTANTI
------------------------------------- */
// LIBRERIA
import("stdfaust.lib");
// COSTANTI:
// 2 PI Greco (In Double Precision)
pigreco = 3.1415926535897932384626433832795028;
due_pigreco = pigreco*2;
/* ------------------------------------- */
// USCITE:
// il process ci permette di uscire dai canali
// a partire dal canale 1 di default a seguire.
// è necessario usare una , tra un canale e il seguente.
// LEGENDA CONTROLLI OSCILLATORI SU USCITA:
// oscillatore1/2/3(frequenza, shape,
// amp forma d’onda 1, amp forma d’onda 2)
process =
// Uscite dal canale 1
oscillatore1(440, 5.01, 0., 0.)+
oscillatore2(440, 5.01, 0., 0.)+
oscillatore3(440, 5.01, 0., 0.),
// Uscite dal canale 2
oscillatore1(440, 5.01, 0., 0.)+
oscillatore2(440, 5.01, 0., 0.)+
oscillatore3(440, 5.01, 0., 0.);
/* ------------------------------------- */
/* -------------------------------------
SEZIONE OSCILLATORE 1
------------------------------------- */
// Codice della Funzione dell’Oscillatore 1
// richiamato sul process.
// CONTROLLI che vengono richiamati come argomento della funzione:
// frequency1 = frequenza da 1. a 10000.
// shape1 = forma d’onda da 0. a 1. per la sine
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// amposcillatore1 = ampiezza della sine da 0. a 1.
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// ampsaw1 = ampiezza della saw da 0. a 1. (nel VCS3 da 0. a 10.)
// FUNZIONE:
oscillatore1(frequency1, scaledshape1,
scaledampsine1, scaledampsaw1)
= funzioneuscita1
with{
/* ------------------------------------- */
// RISCALAMENTO DEI CONTROLLI dati in argomento alla funzione:
shape1 = scaledshape1/10;
amposcillatore1 = scaledampsine1/10;
ampsaw1 = scaledampsaw1/10;
/* -------------------------------------
CONTROLLO DELLA SHAPE
------------------------------------- */
// CALCOLI SHAPE
// il valore della shape dato `e da 0. a 1.
// calcoli a seguire su questo:
// rampa negativa 1-A-0
shape1neg = (shape1*-1)+1;
// condizione discendente se > 0.5
shape1maj05 = (shape1 > 0.5)*shape1neg;
// condizione ascendente se < 0.5
shape1neg05 = (shape1 < 0.5)*shape1;
// rampa negativa 1-A-(-1)
shape1negpos = (shape1*2-1);
// OUTS DELLA SHAPE
// rampa triangolare finale 0-A-1-A-0
shape1final = (shape1maj05 + shape1neg05)*2;
// rampa tri negativa
// 2 - seconda met`a
shape1cos = (shape1negpos > 0)*shape1negpos;
// rampa tri negativa
// 1 - prima met`a
shape1sin = ((shape1negpos < 0)*shape1negpos)*-1;
/* ------------------------------------- */
// OSCILLATORE
/* -------------------------------------
FASORE
------------------------------------- */
// FASORE
// da cui derivano matematicamente le forme d’onda:
decimale(step)= step-int(step);
// reset interi
fasoreosc1 = (frequency1/ma.SR) : (+ : decimale) ~ _;
// controllo frequenza,
// e loop ad ogni reset
// forme d’onda ricavate a partire dal fasore:
/* -------------------------------------
SINUSOIDE COMPLETA
------------------------------------- */
sine2pi = fasoreosc1 * due_pigreco;
// fasore moltiplico *2 PI
sinusoideout = sin(sine2pi)*shape1final;
// Uscita Sinusoide con controllo Shape
/* -------------------------------------
SENO
------------------------------------- */
sinepi = fasoreosc1 * pigreco;
// fasore moltiplico *2 PI
senofinal = ((sin(sinepi)-0.5)*2);
senoout = senofinal*shape1sin;
// Uscita Seno
/* -------------------------------------
COSENO
------------------------------------- */
coseno = (senofinal*-1);
cosenoout = coseno*shape1cos;
// Uscita Coseno
// OUT FUNZIONE
funzioneosc1 = (sinusoideout+senoout+cosenoout)
* amposcillatore1;
// uscita oscillatore con controllo della shape e ampiezza
funzionefasore1 = (fasoreosc1*2-1.)*ampsaw1;
// uscita rampa ricavata dal fasore
// con solo controllo ampiezza
funzioneuscita1 = funzioneosc1+funzionefasore1;
// uscita dalla funzione
};
/* -------------------------------------
SEZIONE OSCILLATORE 2
------------------------------------- */
// Codice della Funzione dell’Oscillatore 2
// richiamato sul process.
// CONTROLLI che vengono richiamati come argomento della funzione:
// frequency2 = frequenza da 1. a 10000.
// shape2 = forma d’onda da 0. a 1. per quadra/saw
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// amposcillatore2 = ampiezza della quadra da 0. a 1.
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// ampsaw2 = ampiezza della saw da 0. a 1. (nel VCS3 da 0. a 10.)
// FUNZIONE:
oscillatore2(frequency2, scaledshape2,
scaledampsquare2, scaledampsaw2) =
funzioneuscita2
with{
/* ------------------------------------- */
// RISCALAMENTO DEI CONTROLLI dati in argomento alla funzione:
shape2 = scaledshape2/10;
ampquadra2 = scaledampsquare2/10;
amptri2 = scaledampsaw2/10;
/* -------------------------------------
CONTROLLO DELLA SHAPE
------------------------------------- */
// CALCOLI SHAPE
// il valore della shape dato `e da 0. a 1.
// calcoli a seguire su questo:
// rampa negativa 1-A-0
shape2neg = (shape2*-1)+1;
// condizione discendente se > 0.5
shape2maj05 = (shape2 > 0.5)*shape2neg;
// condizione ascendente se < 0.5
shape2neg05 = (shape2 < 0.5)*shape2;
// rampa negativa 1-A-(-1)
shape2negpos = (shape2 *2 -1);
// OUTS DELLA SHAPE
// rampa triangolare finale 0-A-1-A-0
shape2final = (shape2maj05 + shape2neg05)*2;
// rampa tri negativa
// 2 - seconda met`a
shape2phasor = (shape2negpos > 0)*shape2negpos;
// rampa tri negativa
// 1 - prima met`a
shape2saw = ((shape2negpos < 0)*shape2negpos)*-1;
/* ------------------------------------- */
// OSCILLATORE
/* -------------------------------------
FASORE
------------------------------------- */
// FASORE
// da cui derivano matematicamente le forme d’onda:
decimale2(step2)= step2-int(step2);
// reset interi
fasoreosc2 = (frequency2/ma.SR) : (+ : decimale2) ~ _;
// controllo frequenza,
// e loop ad ogni reset
// forme d’onda ricavate a partire dal fasore:
/* -------------------------------------
QUADRA
------------------------------------- */
quadra1out = (fasoreosc2 > shape2*-1 +1) *2 -1;
// Imposto condizione su fasore (vero o falso; 1 o 0)
// la shape modifica la soglia della condizione,
// e trasformo il segnale rendendolo bipolare
/* -------------------------------------
DENTE DI SEGA A RAMPA
------------------------------------- */
sawrampa1out = (fasoreosc2 *2 -1) * shape2phasor;
// trasformo il fasore in bipolare
// e imposto un controllo della shape ascendente da 0.5 a 1.
/* -------------------------------------
DENTE DI SEGA
------------------------------------- */
sawimpulse1out = (fasoreosc2 *-1 +0.5) * 2 * shape2saw;
// trasformo il fasore in bipolare ma ribaltando le fasi
// e imposto un controllo della shape discendente da 0. a 0.5
/* -------------------------------------
TRIANGOLARE
------------------------------------- */
negative1tophasor = fasoreosc2 *-1 +1;
// ribalto fase del fasore - da 1. a 0.
tri1maj05 = ((fasoreosc2 > 0.5) * negative1tophasor);
// passa solo il segnale > di 0.5 uscendo come 1.
// ma moltiplico l’1. per la seconda parte del
// fasore ribaltato
// ottenendo un movimento da 0.5 a 0.
tri1min05 = (fasoreosc2 < 0.5) * fasoreosc2;
// passa solo il segnale < di 0.5 uscendo come 1.
// ma moltiplico l’1. per la prima parte del
// fasore (normale)
tri1sum = tri1maj05 + tri1min05;
// costruisco la mia onda triangolare con le somme
tri1out = (tri1sum - 0.25) * 4 * shape2final;
// riscalo rendendo l’onda triangolare bipolare
// imposto il controllo della shape triangolare:
// da 0. a 0.5 ascendente e da 0.5 a 1. discendente
// OUT FUNZIONE
oscquadra1out = quadra1out * ampquadra2;
// uscita oscillatore con controllo della shape e ampiezza
triangolare1out = (tri1out + sawimpulse1out + sawrampa1out)
* amptri2;
// uscita oscillatore con controllo della shape e ampiezza
funzioneuscita2 = oscquadra1out+triangolare1out;
// uscita dalla funzione
};
/* -------------------------------------
SEZIONE OSCILLATORE 3
------------------------------------- */
// Codice della Funzione dell’Oscillatore 3
// richiamato sul process.
// CONTROLLI che vengono richiamati come argomento della funzione:
// frequency3 = frequenza da 0.25 a 500.
// shape3 = forma d’onda da 0. a 1. per quadra/saw
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// amposcillatore3 = ampiezza della quadra da 0. a 1.
// (nel VCS3 da 0. a 10.)
// ampsaw3 = ampiezza della saw da 0. a 1. (nel VCS3 da 0. a 10.)
// FUNZIONE:
oscillatore3(frequency3, scaledshape3,
scaledampsquare3, scaledampsaw3) =
funzioneuscita3
with{
/* ------------------------------------- */
// RISCALAMENTO DEI CONTROLLI dati in argomento alla funzione:
shape3 = scaledshape3/10;
ampquadra3 = scaledampsquare3/10;
amptri3 = scaledampsaw3/10;
/* -------------------------------------
CONTROLLO DELLA SHAPE
------------------------------------- */
// CALCOLI SHAPE
// il valore della shape dato `e da 0. a 1.
// calcoli a seguire su questo:
// rampa negativa 1-A-0
shape3neg = (shape3*-1)+1;
// condizione discendente se > 0.5
shape3maj05 = (shape3 > 0.5)*shape3neg;
// condizione ascendente se < 0.5
shape3neg05 = (shape3 < 0.5)*shape3;
// rampa negativa 1-A-(-1)
shape3negpos = (shape3 *2 -1);
// OUTS DELLA SHAPE
// rampa triangolare finale 0-A-1-A-0
shape3final = (shape3maj05 + shape3neg05)*2;
// rampa tri negativa
// 2 - seconda met`a
shape3phasor = (shape3negpos > 0)*shape3negpos;
// rampa tri negativa
// 1 - prima met`a
shape3saw = ((shape3negpos < 0)*shape3negpos)*-1;
/* ------------------------------------- */
// OSCILLATORE
/* -------------------------------------
FASORE
------------------------------------- */
// FASORE
// da cui derivano matematicamente le forme d’onda:
decimale3(step3)= step3-int(step3);
// reset interi
fasoreosc3 = (frequency3/ma.SR) : (+ : decimale3) ~ _;
// controllo frequenza,
// e loop ad ogni reset
// forme d’onda ricavate a partire dal fasore:
/* -------------------------------------
QUADRA
------------------------------------- */
quadra2out = (fasoreosc3 > shape3*-1 +1) *2 -1;
// Imposto condizione su fasore (vero o falso; 1 o 0)
// la shape modifica la soglia della condizione,
// e trasformo il segnale rendendolo bipolare
/* -------------------------------------
DENTE DI SEGA A RAMPA
------------------------------------- */
sawrampa2out = (fasoreosc3 *2 -1) * shape3phasor;
// trasformo il fasore in bipolare
// e imposto un controllo della shape ascendente da 0.5 a 1.
/* -------------------------------------
DENTE DI SEGA
------------------------------------- */
sawimpulse2out = (fasoreosc3 *-1 +0.5) * 2 * shape3saw;
// trasformo il fasore in bipolare ma ribaltando le fasi
// e imposto un controllo della shape discendente da 0. a 0.5
/* -------------------------------------
TRIANGOLARE
------------------------------------- */
negative2tophasor = fasoreosc3 *-1 +1;
// ribalto fase del fasore - da 1. a 0.
tri2maj05 = ((fasoreosc3 > 0.5) * negative2tophasor);
// passa solo il segnale > di 0.5 uscendo come 1.
// ma moltiplico l’1. per la seconda parte
// del fasore ribaltato
// ottenendo un movimento da 0.5 a 0.
tri2min05 = (fasoreosc3 < 0.5) * fasoreosc3;
// passa solo il segnale < di 0.5 uscendo come 1.
// ma moltiplico l’1. per la prima parte
// del fasore (normale)
tri2sum = tri2maj05 + tri2min05;
// costruisco la mia onda triangolare con le somme
tri2out = (tri2sum - 0.25) * 4 * shape3final;
// riscalo rendendo l’onda triangolare bipolare
// imposto il controllo della shape triangolare:
// da 0. a 0.5 ascendente e da 0.5 a 1. discendente
// OUT FUNZIONE
oscquadra2out = quadra2out * ampquadra3;
// uscita oscillatore con controllo della shape e ampiezza
triangolare2out = (tri2out + sawimpulse2out + sawrampa2out)
* amptri3;
// uscita oscillatore con controllo della shape e ampiezza
funzioneuscita3 = oscquadra2out+triangolare2out;
// uscita dalla funzione
};
// FINE DEL CODICE