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宇宙的机制好像是一共给200份掉落物这样的,理论上也可以直接刷1精英,但是考虑到祝福其实在后面优势越来越大其实尽量往后打打最好。然后我觉得直接自己选命途就可以了,毕竟也有可能队伍练度比较高单纯想速刷,只需要打每关最后一个怪或者优先走事件(其实比如宇宙三我经常存护过不去走记忆就能过)。 当然这块还有一些可能未来需要的选择提供,比如走不走遭遇、优先事件还是战斗什么的,毕竟也有可能刷宇宙是用来刷事件刷奇物的。 关于祝福和流派之类,其实我觉得可以参考一下隔壁项目的相关经验,比如有一个优先级,优先选择一部分祝福(例如火堆外的夜、戒律性闪变),其次选择当前命途,如果选不到就一直刷新,然后考虑一个命途的优先级,比如存护毁灭>丰饶>巡猎>欢愉记忆之类的。 |
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从隔壁复制过来的各个命途的优先祝福列表: 记忆:['体验的富翁','全面记忆','第二次初恋','浮黎','缄默','纯真','难言的羞耻','怅然若失','麻木不仁','不寒而栗','特立独行','头晕目眩','多愁善感','沦浃肌髓'] 虚无:['苦难与阳光','怀疑的四重根','局外人','为何一切尚未消失','感官追奉者的葬礼','被装在套子里的人','旷野的呼告','存在的黄昏','火堆外的夜','知觉迷墙','虚妄贡品','日出之前','无根据颂歌','自欺咖啡馆','他人即地狱','开端与终结'] 丰饶:['诸行无常','诸法无我','一法界心','施诸愿印','延彼遐龄','厌离邪秽苦','天人不动众','宝光烛日月','明澈琉璃身','法雨','胜军','灭罪累生善'] 巡猎:['柘弓危矢','射不主皮','帝星君临','白矢决射御','云镝逐步离','彤弓素矰','背孤击虚'] 毁灭:['极端氦闪','激变变星','事件视界','寰宇热寂特征数','反物质非逆方程','戒律性闪变','危害性余光','毁灭性吸积','原生黑洞','轨道红移','预兆性景深','递增性末日','灾难性共振','破坏性耀发','偏振受体','永坍缩体','不稳定带','哨戒卫星','回光效应'] 欢愉:['末日狂欢','开盖有奖','茫茫白夜','众生安眠','阴风阵阵','被涂污的信天翁','十二猴子与怒汉','操行满分','基本有害','灰暗的火','第二十一条军规','流吧你的眼泪'] 其中每个列表的前三个是命途回响,可供大家做一个参考(这里直接复制过来的,所以也不是完整名字)选择机制是优先从前往后选择对应命途的上表所示祝福,其次是对应命途的祝福,否则就刷新祝福。 另外还有一些通用优先的:火堆外的夜。 具体的表格应该列在群里吗? |
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