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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define bool int
#define true 1
#define false 0
typedef struct node{
int i;
struct node *dir,*esq;
}node;
void add (int insere, node**p);
void limpa(node *p);
bool iguais(node *p1,node *p2);
int main(int argc, char const *argv[])
{
node **p,**p2;
p=(node**)malloc(sizeof(node*));
*p = NULL;
p2=(node**)malloc(sizeof(node*));
*p2 = NULL;
add(4,p);
add(2,p);
add(1,p);
add(3,p);
add(6,p);
add(5,p);
add(7,p);
add(8,p);
//add(0,p);
add(4,p2);
add(2,p2);
add(1,p2);
add(3,p2);
add(6,p2);
add(5,p2);
add(7,p2);
add(8,p2);
// add(0,p2);
if(iguais(*p,*p2)){
printf("As duas árvores são iguais.\n");
}
else{
printf("As duas árvores não são iguais\n");
}
limpa(*p);
free(p);
limpa (*p2);
free(p2);
return 0;
}
void add(int insere, node**p){
if(*p==NULL){
*p = (node*) malloc(sizeof(node));
(*p)->i = insere;
(*p)->dir = NULL;
(*p)->esq = NULL;
//printf("Inseri %d\n",insere );
return;
}
else if(insere < (*p)->i){
add(insere,&(*p)->esq);
return;
}
else if(insere>(*p)->i){
add(insere,&(*p)->dir);
return;
}
else{
printf("Número já existe.\n");
}
}
void limpa(node *p){
if(p!=NULL){
limpa(p->esq);
limpa(p->dir);
free(p);
}
}
bool iguais(node *p1, node *p2){//o valor padrão de retorno é um.
if(p1==NULL && p2==NULL){//se os dois foram iguais retorna true
return true;
}
else if(p1==NULL || p2==NULL){//se entra nesse if, significa que os dois não são null, então retorna false.
return false;
}
if(p1->i!=p2->i){
return false;
}
return (iguais(p1->esq,p2->esq) && iguais(p1->dir,p2->dir));//se em algum momento elas diferirem, uma delas dá false,
//o que retorna false sempre em cadeia pra todas as recursões;
}