Skip to content

Commit

Permalink
Добавлен README
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Bronuh committed Jan 30, 2023
1 parent 60f159d commit 4e2bb67
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 28 additions and 0 deletions.
Binary file added Assets/CursedLogo.png
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added Assets/RepairMessage.png
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added Assets/Structure.png
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
28 changes: 28 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,28 @@
![Cursed Logo](/Assets/CursedLogo.png)
# Набор костылей и велосипедов для кодинга в Space Engineers
> Бронух, пожалуйста, хватит! Остановись!
## Требования для работы
- Для работы с репозиторием необходим Visual Studio 2019 с установленным.
- Расширение [MDK-SE](https://github.com/malware-dev/MDK-SE) для VS 2019 (_которого нет для VS 2022_).
- Установленная лицензионная копия Space Engineers.

## Подготовка к работе
Если решение запускается впервые, то сначала необходимо восстановить пути MDK. Через 10-20 секунд после запуска решения в Visual Studio появится окно с предложением о восстоновлении проектов.
![Сообщение MDK](/Assets/RepairMessage.png)
Нажмите `Repair`, чтобы восстановить пути к игровым библиотекам.

## Работа со скриптами
### Помните, что Space Engineers не позволит запустить на одном блоке код, содержащий более **_100 000_** символов.
Используйте [сжатие кода](https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/The-Minifier) в `/MDK/MDK.options.props`, чтобы значительно сжать код.
```xml
<MDKMinify>
<Level>Full</Level>
</MDKMinify>
```

### В Visual Studio проект будет иметь следующую структуру
![Структура](/Assets/Structure.png)
Раздел `Libs` содержит общие библиотеки для скриптов. При развертывании скриптов, весь исходный код используемх библиотек будет добавлен в конец скрипта. Помните про _100 000_ символов. Две библиотеки без сжатия используют **_10 000 - 15 000_** символов.

Раздел `Scripts` содержит непосредственно запускаемые скрипты.

0 comments on commit 4e2bb67

Please sign in to comment.