From 592891212c458cd023255144bf042a89488ad60e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Tagir-1 <59840101+Tagir-1@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 9 Jan 2024 01:24:17 +0300
Subject: [PATCH 1/3] Translated all currently available localization keys
Translated all currently available localization keys. Fixed some typos
---
GameData/RP-1/Localization/ru.cfg | 200 ++++++++++++++++++++++++++++--
1 file changed, 188 insertions(+), 12 deletions(-)
diff --git a/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg b/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
index bbebcb080c2..74746ffb459 100644
--- a/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
+++ b/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
@@ -28,11 +28,16 @@
#autoLOC_8003399 = Вы уверены что вы хотите СОВЕРШИТЬ ДАННОЕ ДЕЙСТВИЕ?<<1>>
+ #autoLOC_111558 = Деталь уже заполнена или этому космонавту не хватает подготовки для работы с этой деталью.
+
#autoLOC_464661 = Репутация: <<1>>
#loadgame_Rep = Реп: <<1>>
#loadgame_Conf = Увер: <<1>>
+ #rp0_MainMenu_NoSciMode_Title = Режим "Наука" не поддерживается
+ #rp0_MainMenu_NoSciMode_Text = Режим "Наука" не поддерживается модом RP-1. Выберите режим "Карьера" и выделяйте себе деньги читами.
+
// Administration
#rp0_Admin_ActivePrograms = Активные программы
#rp0_Admin_CompletedPrograms = Завершенные программы
@@ -49,6 +54,9 @@
#rp0_Admin_CompleteProgram = Завершить программу
#rp0_Admin_CompleteProgramWithReward = Завершить программу\nНаграда:
#rp0_Admin_CompleteProgram_Confirm = Вы уверены что вы хотите ЗАВЕРШИТЬ данную программу?\n\nВам не будут предлагаться её контракты, а все активные её контракты будут провалены.<<1>>
+ #rp0_Admin_AcceptAdditional_Program_Title = Активировать еще одну программу.
+ #rp0_Admin_AcceptAdditional_Program_Text = Вы активировали вашу первую программу! Но у вас еще есть свободные слоты. Активурйути еще одну программу сейчас, чтобы увеличить финансирование. Обычно предпочтительнее иметь все слоты заполненным, кроме случаев когда вы ждете определенную программу, которая скоро станет доступной.
+ #rp0_Admin_ProgramTitle = <<1>> (Слоты: <<2>>)
#rp0_Leaders_Title = Руководители
#rp0_Leaders_Appoint = Назначить
#rp0_Leaders_Remove = Сместить
@@ -98,10 +106,12 @@
// KSP hardcodes using #autoLOC for Facility context menus.
#autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_VAB = Модифицируйте стартовый комплекс из окна управления космическим центром.
#autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_SPH = Модифицируйте ангар из окна управления космическим центром.
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_RnD = Нанимайте и увольняйте научных сотрудников через окно управления космическим центром.
#rp0_FacilityContextMenu_RnD_ResearcherLimit = Лимит научных сотрудников: <<1>>
#rp0_FacilityContextMenu_RnD_ResearcherLimit_unlimited = неограниченно
#autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_AC_RnR = <<1>> времени на отдых
#autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_AC_Training = <<1>> времени на подготовку
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_AC_TrainingAvailable = Доступны новые программы подготовки: <<1>>
#rp0_FacilityContextMenu_TechGate = Невозможно улучшить это здание. Необходимо <<1>>
#rp0_FacilityContextMenu_AlreadyUpgrading = Уже в процессе улучшения
#rp0_FacilityContextMenu_UpgradeCostTime = Ожидаемая стоимость/день: <<1>>\nБудет зевершено через <<2>>
@@ -109,13 +119,30 @@
#rp0_FacilityContextMenu_UpgradeStart = Начато строительство!
#rp0_FacilityContextMenu_UpgradeInProgress = Уже в процессе строительства!
- // Unlock Subsidy
- #rp0_UnlockSubsidy_NodeInfo = Разблокировать субсидии: <<1>>\nIncluding Parents: <<2>>
- #rp0_UnlockSubsidy_CostAfterSubsidy = Стоимость после субсидий: √<<1>>
+ #rp0_TrainingType_Suborbital = Суборбита
+ #rp0_TrainingType_Orbital = Орбита
+ #rp0_TrainingType_EVA = ВКД
+ #rp0_TrainingType_Landing = Посадка
+
+ //custom locs for RA tracking station
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl0 = Поддерживает кодеки до уровня: 0\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 49 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl1 = Поддерживает кодеки до уровня: 1\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 52.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl2 = Поддерживает кодеки до уровня: 2\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 52.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl3 = Поддерживает кодеки до уровня: 3\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 52.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl4 = Поддерживает кодеки до уровня: 4\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 60.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl5 = Поддерживает кодеки до уровня: 5\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 60.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl6 = Поддерживает кодеки до уровня: 6\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 62.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl7 = Поддерживает кодеки до уровня: 7\nАнтенна X-band, мощн. 10 кВт, КУ 73.5 дБи\nАнтенна S-band, мощн. 2 кВт, КУ 62.5 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl8 = Поддерживает кодеки до уровня: 8\nАнтенна X-band, мощн. 20 кВт, КУ 74.3 дБи\nАнтенна S-band, мощн. 20 кВт, КУ 63.6 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+ #autoLOC_rp0_FacilityContextMenu_TS_lvl9 = Поддерживает кодеки до уровня: 9\nАнтенна Ka-band, мощн. 300 кВт, КУ 79 дБи\nАнтенна X-band, мощн. 20 кВт, КУ 74.3 дБи\nАнтенна S-band, мощн. 20 кВт, КУ 63.6 дБи\nАнтенна UHF, мощн. 100 Вт, КУ 34 дБи\nАнтенна VHF, мощн. 100 Вт, КУ 20 дБи
+
+ // Unlock Credit
+ #rp0_UnlockCredit_NodeInfo = Бюджет закупок для НИР: <<1>>
+ #rp0_UnlockCredit_CostAfterCredit = Цена с учетом бюджета закупок для НИР: √<<1>>
// Currency widget tooltips
- #rp0_Widgets_Science_Tooltip = Всего заработано науки: <<1>>\nTotal Unlock Subsidy:<<2>>
+ #rp0_Widgets_Science_Tooltip = Всего заработано науки: <<1>>\nНаучный бонус к скорости исследований: <<2>>\nТехнологический бонус к скорости исследований: <<3>>\nБюджет закупок для НИР:<<4>>
#rp0_Widgets_Reputation_Tooltip = Репутация влияет на уровень субсидий и снижается со временем.\nВы зарабатываете репутацию, выполняя контракты и завершая программы раньше времени,\nвы теряетее её, срывая сроки программ.\n\nМинимальные субсидии: <<1>> (при 0 реп)\nМаксимально возможные субсидии: <<2>> (при <<3>> реп)\nТекущие годовые субсидии: <<4>>\n(Минимум и максимум меняются со временем)\nВ день теряется <<5>> репутации (<<6>>/год)
#rp0_Widgets_Confidence_Tooltip = Уверенность используется для разблокирования более быстрых версий программ.\nВы зарабатываете уверенность, выполняя опциональные контракты и получая науку.\nАктивация программы со скоростью быстрее чем "Медленно" стоит очков уверенности.\nВсего заработано уверенности: <<1>>
#rp0_Widgets_Funds_Tooltip = Изменение финансов через\nдень: <<1>>\nмесяц: <<2>>\nгод: <<3>>
@@ -129,10 +156,10 @@
// PartUpgrade text -- set during load (of preset, if KCT, or at mainmenu for RP-1)
#rp0_EfficiencyUpgrade_Engineers_Title = Улучшение производительности инженеров
- #rp0_EfficiencyUpgrade_Engineers_Text = Улучшения технологий управления, вычислений и материаловедения приводят к росту продуктивности при сборке РН и строительстве новых сооружений. Увеличивает минимальную производиьельность СК на <<1>>% и максимальную производительность на <<2>>% (складывается с другими улучшениями).
+ #rp0_EfficiencyUpgrade_Engineers_Text = Улучшения технологий менеджмента, вычислений и материаловедения приводят к росту продуктивности при сборке РН и строительстве новых сооружений. Увеличивает минимальную производиьельность СК на <<1>>% и максимальную производительность на <<2>>% (складывается с другими улучшениями).
#rp0_EfficiencyUpgrade_Researchers_Title = Улучшение производительности научных сотрудников
- #rp0_EfficiencyUpgrade_Researchers_Text = Улучшения технологий управления и вычислений приводят к росту продуктивности научных сотрудников. Увеличивает производительность исследований на <<1>>% (складывается с другими улучшениями).
- #rp0_Avionics_Upgrade_Text = Достижения в области электроники обеспечивают следующие улучшения авионики.:
+ #rp0_EfficiencyUpgrade_Researchers_Text = Улучшения технологий менеджмента и вычислений приводят к росту продуктивности научных сотрудников. Увеличивает производительность исследований на <<1>>% (складывается с другими улучшениями).
+ #rp0_Avionics_Upgrade_Text = Достижения в области электроники обеспечивают следующие улучшения авионики:
#rp0_Avionics_Upgrade_TextLine = <<1>> - Масса: <<2>> Стоимость: <<3>> Потребление: <<4>> Место на диске kOS: <<5>>
// Engineer's Report
@@ -142,23 +169,172 @@
#rp0_EngineersReport_ResourcesLH = Система заправки OK:
#rp0_EngineersReport_Concern_UntooledParts_Title = Детали без оснастки.
- #rp0_EngineersReport_Concern_UntooledParts_DescriptionSingle = Присутсвует деталь, производимая без оснастки.
- #rp0_EngineersReport_Concern_UntooledParts_DescriptionMany = Присутсвуют детали, производимые без оснастки (<<1>>) шт.
+ #rp0_EngineersReport_Concern_UntooledParts_DescriptionSingle = Присутствует деталь, производимая без оснастки.
+ #rp0_EngineersReport_Concern_UntooledParts_DescriptionMany = Присутствуют детали, производимые без оснастки (<<1>> шт).
// Research and Development (RnD)
#rp0_RnD_TechResearching = Исследуется
#rp0_RnD_CancelResearch = Отменить исследование
- #rp0_RnD_Progress = Прогресс: <<1>>% осталось времени <<2>>
- #rp0_RnD_ProgressEst = Прогресс: <<1>>% осталось приблизительно <<2>>
+ #rp0_RnD_Progress = Прогресс: <<1>>% будет готово <<2>>
+ #rp0_RnD_ProgressEst = Прогресс: <<1>>% будет готово примерно <<2>>
+ #rp0_RnD_NodeType = Тип: <<1>>
+
+ #rp0_RnD_NodeType_None = Пусто
+ #rp0_RnD_NodeType_Materials = Материаловедение
+ #rp0_RnD_NodeType_Electronics = Электроника
+ #rp0_RnD_NodeType_Bluesky = Фундаментальные исследования
+ #rp0_RnD_NodeType_Flight = Авиация
+ #rp0_RnD_NodeType_Spaceplanes = Космопланы
+ #rp0_RnD_NodeType_Aerospace = Аэрокосмос
+ #rp0_RnD_NodeType_Command = Командные отсеки
+ #rp0_RnD_NodeType_Stations = Космические станции
+ #rp0_RnD_NodeType_HSF = Пилотируемые космические полеты
+ #rp0_RnD_NodeType_Crewed = Полеты с экипажем
+ #rp0_RnD_NodeType_RCS = Управление полетом
+ #rp0_RnD_NodeType_EDL = Вход, спуск и посадка
+ #rp0_RnD_NodeType_Hydrolox = Водородные ракетные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_RocketEngines = Классические ракетные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_Staged = Закрытый цикл с дожиганием окислительного газа
+ #rp0_RnD_NodeType_FRSC = Закрытый цикл с дожиганием восстановительного газа
+ #rp0_RnD_NodeType_AllStaged = Закрытый цикл
+ #rp0_RnD_NodeType_LiquidEngines = Жидкостные ракетные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_Solid = Твердотопливные ракетные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_NTR = Ядерные ракетные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_Ion = Ионные двигатели
+ #rp0_RnD_NodeType_Propulsion = Двигательные установки
+ #rp0_RnD_NodeType_LifeSupport = Жизнеобеспечение и добыча ресурсов
+ #rp0_RnD_NodeType_Nuclear = Ядерная энергетика
+ #rp0_RnD_NodeType_Power = Традиционная энергетика
+ #rp0_RnD_NodeType_Electricity = Ядерная | Энергия,
+ #rp0_RnD_NodeType_Comms = Связь
+ #rp0_RnD_NodeType_Avionics = Авионика
+ #rp0_RnD_NodeType_Science = Научные приборы
- #rp0_AC_Crew_Tooltip_RetireDate = \n\nУходит в отставку не раньше чем <<1>>
+ #rp0_AC_Crew_Tooltip_RetireDate = \n\nУходит в отставку не ранее <<1>>
#rp0_AC_Crew_Status_Training = Проходит подготовку, завершит <<1>>
#rp0_AC_Crew_Status_Recovering = В процессе восстановления, завершит <<1>>
#rp0_AC_Crew_Status_Retired = В отставке
+ #rp0_Crew_TransferFail_Title = Failed to Enter
+ #rp0_Crew_TransferFail_Text = Космонавт не проходил общую подготовку к работе с этой деталью и не может переместиться в нее.
+
+
+ #rp0_GameplayTip_DontShowAgain = Больше не напоминать
+
+ #rp0_GameplayTip_CrewedProgram_Title = Пилотируемая программа
+ #rp0_GameplayTip_CrewedProgram_Text = Вы приняли пилотируемую программу! Вам необходимо нанять космонавтов, если вы этого еще не сделали, и отправить их на подготовку к полету в кокпите, капсуле, или другом модуле, который вы планируете использовать. Космонавт без общей подготовки к работе с деталью не может быть в ней запущен и не может войти в нее. Космонавт без подготовки к полету не может быть запущен в данной детали (но может перейти в нее позднее). Учтите что некоторые программы подготовки требуют улучшения Центра подготовки космонавтов! Космонавты также уходят в отпуск после полета, а подготовка занимает значительное время. Поэтому убедитесь что у вас в достаточно космонавтов для ваших темпов полетов.
+ #rp0_GameplayTip_LaunchUntrainedPart_Title = Космонавты не подготовлены
+ #rp0_GameplayTip_LaunchUntrainedPart_Text = Для работы с некоторыми деталями вашего аппарата отсутсвуют космонавты с общей подготовкой, и такая подготовка в данный момент не ведется. Немедленно отправьте космонавтов на общую подготовку если вы планируете запускать этот аппарат с экипажем. После прохождения общей подготовки, перед каждым запуском космонавтам понадобится проходить полетную подготовку для как минимум одной из пилотируемых деталей аппарата. Эти детали:\n<<1>>
// Leader text
#rp0_Leaders_Desc_LeaderVonBraun = Вернер фон Браун разработал ракету Фау-2 (V-2) для нацистов, затем переехал в Америку в рамках операции «Скрепка» и начал работать в Агентстве баллистических ракет армии США (AMBA). После провала Vanguard 1 AMBA успешно запустила Explorer 1 на ракете Juno I, созданной на основе Redstone. Затем AMBA было переведено в НАСА и стало Космическим центром Маршалла, где фон Браун сыграл важную роль в разработке Saturn I и V. Его критиковали за излишнюю осторожность и возможное совершение преступлений против человечности, однако его никогда не судили.
+ #rp0_Leaders_Desc_leaderRosen = Милтон Розен руководил программами Viking и Vanguard в Исследовательской лаборатории ВМС США, прежде чем последняя была поглощена НАСА и стала основой Центра космических полетов Годдарда. После Vanguard Розен стал директором по ракетам-носителям и двигательным установкам НАСА, где он помог заложить основу для ракет-носителей Saturn I и V, а также инициировал программу, которая объединила простой разгонный блок от Vanguard с ракетой-носителем Thor, получив Thor-Delta (позже начала носить название Delta).
+
+ // Warning popups
+ #rp0_Persistence_UpgradedSatPayload_Title = Учет полезной нагрузки на аппарате
+ #rp0_Persistence_UpgradedSatPayload_Text = Следующие аппараты нуждаются в редактировании, чтобы заменить старый способ задания спутниковой полезной нагрузки на новый. Вам придется откатить в монтажный комплекс все такие аппараты, чтобы их отредактировать, а затем снова вывезти их на площадку. Затронутые аппараты:\n<<1>>
+ #rp0_Persistence_UpgradedSatPayload_Vessel = \n<<1>> в <<2>>
+
+
+ // Misc terms
+ #rp0_Hangar = Ангар
+
+ // Editor
+ #rp0_Editor_LC_BuildVesselFirst_Title = Сначала создайте ракету-носитель
+ #rp0_Editor_LC_BuildVesselFirst_Text = Прежде чем нажимать на эту кнопку, создайте ракету-носитель, которая будет создаваться и запускаться при помощи этого стартового комплекса. Это позволит подобрать параметры стартового комплекса под эту ракету-носитель. В RP-1 каждый стартовый комплекс строится под конкретные ракеты-носители.
+
+ #rp0_LCOps_Type_Reconditioning = Восстановительные работы
+ #rp0_LCOps_Type_Rollout = Вывоз на площадку
+ #rp0_LCOps_Type_Rollback = Возврат в монтажный комплекс
+ #rp0_LCOps_Type_Recovery = Возврат
+ #rp0_LCOps_Type_None = Неизвестное состояние
+ #rp0_LCOps_Type_AirlaunchMount = Монтаж к самолету-носителю
+ #rp0_LCOps_Type_AirlaunchUnmount = Демонтаж с носителя
+
+ // Loading screen tips - If you change the number of tips, change NumTips in LoadingScreenChanger.cs
+ #rp0_loading_tip_001 = Забываем почти все что узнали в стоковом КСП...
+ #rp0_loading_tip_002 = Сокрушаемся о жестокости уравнения Циолковского...
+ #rp0_loading_tip_003 = Анализируем графики "Porkchop plot" для нахождения оптимальных межпланетных перелетов...
+ #rp0_loading_tip_004 = Планируем гравитационные маневры...
+ #rp0_loading_tip_005 = Говорим спасибо разработчикам RP-1...
+ #rp0_loading_tip_006 = Проверяем наличие свежих и наилучших версий RP-1 и RO при помощи CKAN...
+ #rp0_loading_tip_007 = Общаемся на Discord-сервере RP-1...
+ #rp0_loading_tip_008 = Сообщаем о проблемах и предлагаем изменения на Гитхабе Realism Overhaul...
+ #rp0_loading_tip_009 = Читаем отчеты о полетах и смотрим стримеров RP-1 на Твиче чтобы подчерпнуть полезные советы...
+ #rp0_loading_tip_010 = Читаем много полезной информации на вики RP-1: github.com/KSP-RO/RP-1/wiki...
+ #rp0_loading_tip_011 = Экспортируем лог карьеры чтобы поделиться им с другими...
+ #rp0_loading_tip_012 = Продолжаем настраивать игровой баланс...
+ #rp0_loading_tip_013 = Назначаем лидеров чтобы получить бонусы для своей космической программы...
+ #rp0_loading_tip_014 = Устанавливаем ROTanks для более привлекательных, детализированных и настраиваемых процедурных баков...
+ #rp0_loading_tip_015 = Внимательно проверяем совместимость модов с RP-1...
+ #rp0_loading_tip_016 = Получаем лучшие детали при помощи семейства модов RO: ROTanks, ROCapsules, ROSolar, и ROEngines...
+ #rp0_loading_tip_017 = Тратим очки уверенности для разблокирования более быстрых программ...
+ #rp0_loading_tip_018 = Восхищаемся выхлопами двигателей благодаря моду Waterfall...
+ #rp0_loading_tip_019 = Ждем месяцы или годы чтобы завершить эксперименты мода Kerbalism...
+ #rp0_loading_tip_020 = Всегда используем экспресс-установку RP-1 через CKAN...
+ #rp0_loading_tip_021 = Тестируем ракеты при помощи симуляции в меню Kerbal Construction time вместо мода KRASH...
+ #rp0_loading_tip_022 = Взлетаем выше 40 км чтобы получить очки науки Земли...
+ #rp0_loading_tip_023 = Добавляем еще больше двигателей...
+ #rp0_loading_tip_024 = Требуем достаточной для управляемости авионики для контрактов на дальность полета геофизических ракет...
+ #rp0_loading_tip_025 = Добавляем наддув для двигателей с вытеснительной подачей топлива и двигателей РСУ...
+ #rp0_loading_tip_026 = Увеличиваем стоимости некоторых ранних технологий...
+ #rp0_loading_tip_027 = Не получаем деньги за контакты...
+ #rp0_loading_tip_028 = Получаем уверенность и репутацию за выполненные контракты...
+ #rp0_loading_tip_029 = Получаем больше науки за каждый эксперимент на легком и нормальном уровнях сложности...
+ #rp0_loading_tip_030 = Сталкиваемя с меньшим финансированиям на сложном уровне сложности...
+ #rp0_loading_tip_031 = Пробуем начать с разных программ при разных прохождениях карьеры...
+ #rp0_loading_tip_032 = Улучшаем Центр подготовки космонавтов три раза для проведения ВКД и четыре раза для высадки на Луну...
+ #rp0_loading_tip_033 = Улучшаем Центр слежения для улучшения земных антенн связи...
+ #rp0_loading_tip_034 = Настраиваем скорость строительства улучшений космического центра...
+ #rp0_loading_tip_035 = Нанимаем научных сотрудников...
+ #rp0_loading_tip_036 = Нанимаем инженеров...
+ #rp0_loading_tip_037 = Используем Shift, Control, и Alt работы с большим количеством сотрудников за каждый клик...
+ #rp0_loading_tip_038 = Вспоминаем назначить инженеров в стартовые комплексы...
+ #rp0_loading_tip_039 = Отправляем космонавтов на интересные миссии, чтобы отсрочить их уход в отставку...
+ #rp0_loading_tip_040 = Разбираем ненужные стартовые комплексы...
+ #rp0_loading_tip_041 = Строим новый стартовый комплекс под каждый новый тип ракет...
+ #rp0_loading_tip_042 = Экономим на открытии деталей и оснастки, тратя бюджет закупок НИР. Увеличиваем этот бюджет, нанимая научных сотрудников...
+ #rp0_loading_tip_043 = Долго и сильно думаем прежде чем завершить программу...
+ #rp0_loading_tip_044 = Начинаем общую подготовку экипажа к новой кабине как только начинаем ее исследовать...
+ #rp0_loading_tip_045 = Начинаем полетную подготовку за недели или месяцы до вывоза ракеты на стартовый стол...
+ #rp0_loading_tip_046 = Используем диаметры баков, под которые уже заказана оснастка, чтобы не тратиться на новую оснастку...
+ #rp0_loading_tip_047 = Увеличиваем длину сущестующего бака чтобы дешево сделать бак побольше...
+ #rp0_loading_tip_048 = Вспоминаем заказать оснастку только ПОСЛЕ того как создали и протестировали ракету...
+ #rp0_loading_tip_049 = Заказываем оснастку подо все детали самолетов серии X для сокращения времени между полетами...
+ #rp0_loading_tip_050 = Делаем небольшие изменения диаметра (+/- 4%) без необходимости заказа новой оснастки...
+ #rp0_loading_tip_051 = Используем детали с заказанной оснасткой для более быстрой интеграции ракет...
+ #rp0_loading_tip_052 = Размещаем полезную нагрузку геофизичесих ракет в баках высокого давления...
+ #rp0_loading_tip_053 = Используем специальные детали связных и навигационных спутников для соответвтсующих контрактов...
+ #rp0_loading_tip_054 = Используем баки высокого давления для двигателей с вытеснительной подачей топлива...
+ #rp0_loading_tip_055 = Добавляем слои ЭВТИ для баков с криогенным топливом...
+ #rp0_loading_tip_056 = Проверяем что стартовый комплекс оборудован требуемыми видами топлива...
+ #rp0_loading_tip_057 = Добавляем достаточно электроэнергии и жизнеобеспечения для того чтобы космонавт выжил в течение всей длительности миссии...
+ #rp0_loading_tip_058 = Устанавливаем авионику дальнего космоса для всего, что покидает низкую околоземную орбиту...
+ #rp0_loading_tip_059 = Проверяем гарантированное время работы двигателя и среднее время наработки до отказа когда выбираем двигатели...
+ #rp0_loading_tip_060 = Добавляем научные эксперименты прямо в процедурные модули управления...
+ #rp0_loading_tip_061 = Добавляем высокоскоростные и высотные эксперименты с экипажем в кабины самолетов серии X...
+ #rp0_loading_tip_062 = Устанавливаем подходящие уровни технологий, диапазоны частот и мощности передатчиков для антенн...
+ #rp0_loading_tip_063 = Добавляем больше топлива и улучшаем двигатели...
+ #rp0_loading_tip_064 = Обновляем типы баков чтобы уменьшить сухую массу ступеней и увеличить запас дельта-V...
+ #rp0_loading_tip_065 = Всегда покупаем улучшенные варианты двигателей через сборочный цех...
+ #rp0_loading_tip_066 = Разблокируем новую авионику чтобы уменьшить массу и энергопотребление...
+ #rp0_loading_tip_067 = Завершаем множество ранних контрактов на полеты геофизических ракет...
+ #rp0_loading_tip_068 = Получаем раннюю науку за счет контрактов на возврат пленки и биологических экспериментов...
+ #rp0_loading_tip_069 = Запускаем самолеты серии X при помощи воздушного старта...
+ #rp0_loading_tip_070 = Уменьшаем массу полезной нагрузки то минимально необходимой...
+ #rp0_loading_tip_071 = Уменьшаем начальную тяговооруженность верхних ступеней...
+ #rp0_loading_tip_072 = Используем стабилизацию вращением для ранних верхних ступеней...
+ #rp0_loading_tip_073 = Смотрим как быстро деградируют ранние солнечные панели...
+ #rp0_loading_tip_074 = Изучаем технологии входа в атмосферу для открытия контрактов на беспилотные возвращения с орбиты...
+ #rp0_loading_tip_075 = Отправляем зонды к Венере и Марсу для получения большого количества науки и финансирования...
+ #rp0_loading_tip_076 = Планируем пилотируемую миссию к Марсу...
+ #rp0_loading_tip_077 = Дожидаемся технологий связи второго уровня чтобы создавать ретрансляторы...
+ #rp0_loading_tip_078 = Разрабатываем ракету перед тем как создать новый стартовый комплекс...
+ #rp0_loading_tip_079 = Заполняем все свободные слоты программ...
+ #rp0_loading_tip_080 = Разблокируем технологии материаловедения и электроники чтобы увеличить производительность инженеров и ученых...
+
+
+
}
}
From a7f19c55be48927e9dddc08d3c01e0b94671aa04 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Tagir-1 <59840101+Tagir-1@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 9 Jan 2024 01:25:09 +0300
Subject: [PATCH 2/3] typo in English file
---
GameData/RP-1/Localization/en-us.cfg | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/GameData/RP-1/Localization/en-us.cfg b/GameData/RP-1/Localization/en-us.cfg
index fff30f29eb3..99f8c06d467 100644
--- a/GameData/RP-1/Localization/en-us.cfg
+++ b/GameData/RP-1/Localization/en-us.cfg
@@ -28,7 +28,7 @@
#autoLOC_8003399 = Are you sure you want to PERFORM THIS ACTION?<<1>>
- #autoLOC_111558 = This part is full or this naut lacks trianing for this part.
+ #autoLOC_111558 = This part is full or this naut lacks training for this part.
#autoLOC_464661 = Reputation: <<1>>
From a5b28ac19ba8cec1f0ab79b907dd9894d7abc569 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Tagir-1 <59840101+Tagir-1@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 2 Feb 2024 22:54:07 +0300
Subject: [PATCH 3/3] small corrections
---
GameData/RP-1/Localization/ru.cfg | 14 +++++++-------
1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-)
diff --git a/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg b/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
index 74746ffb459..b7eefbee57e 100644
--- a/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
+++ b/GameData/RP-1/Localization/ru.cfg
@@ -36,7 +36,7 @@
#loadgame_Conf = Увер: <<1>>
#rp0_MainMenu_NoSciMode_Title = Режим "Наука" не поддерживается
- #rp0_MainMenu_NoSciMode_Text = Режим "Наука" не поддерживается модом RP-1. Выберите режим "Карьера" и выделяйте себе деньги читами.
+ #rp0_MainMenu_NoSciMode_Text = Режим "Наука" не поддерживается модом RP-1. Вы можете выбрать режим "Карьера" и выделить себе деньги читами.
// Administration
#rp0_Admin_ActivePrograms = Активные программы
@@ -44,15 +44,15 @@
#rp0_Admin_CanCompleteProgram = Программа может быть завершена
#rp0_Admin_Program_Speed = Скорость
#rp0_Admin_Program_ConfidenceCost = Стоимость очков уверенности
- #rp0_Admin_Program_Speed0 = Медленно
- #rp0_Admin_Program_Speed1 = Нормально
- #rp0_Admin_Program_Speed2 = Быстро
+ #rp0_Admin_Program_Speed0 = Нормально
+ #rp0_Admin_Program_Speed1 = Быстро
+ #rp0_Admin_Program_Speed2 = Очень быстро
#rp0_Admin_Program_ConfidenceRequired = Необходимо уверенности: <<1>>
- #rp0_Admin_AcceptProgram =Принять программу
+ #rp0_Admin_AcceptProgram = Принять программу
#rp0_Admin_AcceptProgramWithCost = Принять программу\nСтоимость: <<1>>
#rp0_Admin_AcceptProgram_Confirm = Вы уверены что вы хотите АКТИВИРОВАТЬ данную программу?\n\nЕе невозможно будет отменить, и чтобы освободить занимаемый ею слот, она должна быть завершена.<<1>>
#rp0_Admin_CompleteProgram = Завершить программу
- #rp0_Admin_CompleteProgramWithReward = Завершить программу\nНаграда:
+ #rp0_Admin_CompleteProgramWithReward = Завершить программу\nНаграда: <<1>>
#rp0_Admin_CompleteProgram_Confirm = Вы уверены что вы хотите ЗАВЕРШИТЬ данную программу?\n\nВам не будут предлагаться её контракты, а все активные её контракты будут провалены.<<1>>
#rp0_Admin_AcceptAdditional_Program_Title = Активировать еще одну программу.
#rp0_Admin_AcceptAdditional_Program_Text = Вы активировали вашу первую программу! Но у вас еще есть свободные слоты. Активурйути еще одну программу сейчас, чтобы увеличить финансирование. Обычно предпочтительнее иметь все слоты заполненным, кроме случаев когда вы ждете определенную программу, которая скоро станет доступной.
@@ -138,7 +138,7 @@
// Unlock Credit
#rp0_UnlockCredit_NodeInfo = Бюджет закупок для НИР: <<1>>
- #rp0_UnlockCredit_CostAfterCredit = Цена с учетом бюджета закупок для НИР: √<<1>>
+ #rp0_UnlockCredit_CostAfterCredit = Цена после вычета из бюджета закупок для НИР: √<<1>>
// Currency widget tooltips