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// SIGUIENTE AJUSTE USANDO LISTAS SIMPLES (VECTOR EN C++)
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// Global
// Tamaño de memoria (KB)
const int memory_size = 64;
// Tamaño de bloques de memoria (KB)
const int block_size = 1;
// Cantidad de bloques en la memoria
const int block_qty = memory_size / block_size;
// Región de memoria
struct reg{
char tag;
int start;
int size;
reg(char c, int x, int y){
tag = c; start = x; size = y;
};
reg() {
tag = '\0'; start = 0; size = 0;
}
};
//Métodos
void Allocation(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M, int A[][2], int numProc);
void Deallocation(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M, char F[], int numProc);
void ShowMemory(vector<reg> const &H, vector<reg> const &P, char* M);
void Compaction(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M);
int main(int argc, char const *argv[])
{
// Memoria Ram
char memory[block_qty];
for (int i = 0; i < block_qty; ++i)
{
memory[i] = ' ';
}
// Lista de procesos
vector<reg> processes;
// Lista de huecos
vector<reg> holes;
// Init lista de huecos
holes.push_back(reg(' ', 0, block_qty));
//START OF INPUT
// Procesos a asignar (Nombre y tamaño)
int alloc[][2] = {
{'A', 4}, {'a', 10}, {'B', 6}, {'b', 4}, {'C', 8}, {'c', 19}, {'D', 2}, {'d', 11}
};
// Asignacion de memoria
Allocation(holes, processes, memory, alloc, 8);
// Procesos a desasignar
char free[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
// Desasignacion de memoria
Deallocation(holes, processes, memory, free, 4);
//Mostrar listas
cout<<"Lista de procesos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<processes[i].start<<","<<processes[i].size<<")->";
}
cout<<"\nLista de huecos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<holes[i].start<<","<<holes[i].size<<")->";
}
cout<<"\n";
// Procesos a asignar (Nombre y tamaño)
int alloc1[][2] = {
{'E', 12}
};
// Asignacion de memoria
Allocation(holes, processes, memory, alloc1, 1);
//Mostrar listas
cout<<"Lista de procesos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<processes[i].start<<","<<processes[i].size<<")->";
}
cout<<"\nLista de huecos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<holes[i].start<<","<<holes[i].size<<")->";
}
cout<<"\n";
// Procesos a asignar (Nombre y tamaño)
int alloc2[][2] = {
{'F', 10}
};
// Asignacion de memoria
Allocation(holes, processes, memory, alloc2, 1);
//Mostrar listas
cout<<"Lista de procesos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<processes[i].start<<","<<processes[i].size<<")->";
}
cout<<"\nLista de huecos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<holes[i].start<<","<<holes[i].size<<")->";
}
cout<<"\n";
// Procesos a asignar (Nombre y tamaño)
int alloc3[][2] = {
{'G', 9}
};
// Asignacion de memoria
Allocation(holes, processes, memory, alloc3, 1);
//Mostrar listas
cout<<"Lista de procesos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<processes[i].start<<","<<processes[i].size<<")->";
}
cout<<"\nLista de huecos(start, size): ";
for (int i = 0; i < processes.size(); ++i)
{
cout<<"("<<holes[i].start<<","<<holes[i].size<<")->";
}
cout<<"\n";
Compaction(holes, processes, memory);
//END OF INPUT
return 0;
}
// Asignación de memoria
void Allocation(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M, int A[][2], int numProc) {
char tagP;
int i, j, sizeP;
bool overflow;
reg currentH = H.back(), currentP;
// Buscar siguiente ajuste
for (i = 0; i < numProc; ++i)
{
tagP = (char)A[i][0];
sizeP = A[i][1];
cout<<"ALLOC("<<tagP<<")=\t";
// El proceso puede asignarse en el hueco actual
if (sizeP <= currentH.size)
{
// Asignar proceso
P.push_back(reg(tagP, currentH.start, sizeP));
currentP = P.back();
// Reasignar hueco actual
H.back() = reg(' ', currentH.start + sizeP, currentH.size - sizeP);
currentH = H.back();
// LLenar RAM
for (j = currentP.start; j < currentP.start + currentP.size; ++j)
{
M[j] = tagP;
}
ShowMemory(H, P, M);
}
// EL proceso no pudo asignarse en el hueco actual
else
{
overflow = true;
// Buscar espacio en huecos siguientes
for (j = 0; j < H.size(); ++j)
{
if (sizeP <= H[j].size)
{
currentH = H[j];
overflow = false;
break;
}
}
// Hay espacio de memoria para el proceso
if (!overflow)
{
// Asignar proceso
P.push_back(reg(tagP, currentH.start, sizeP));
currentP = P.back();
// Reasignar hueco actual
H.back() = reg(' ', currentH.start + sizeP, currentH.size - sizeP);
currentH = H.back();
for (j = currentP.start; j < currentP.start + currentP.size; ++j)
{
M[j] = tagP;
}
ShowMemory(H, P, M);
}
else {
cout<<"No hay espacio de memoria para el proceso "<<tagP<<", intente compactar.\n";
}
}
}
}
// Desasignación de memoria
void Deallocation(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M, char F[], int numProc) {
char tagP;
int i, j, k;
reg currentP;
for (i = 0; i < numProc; ++i)
{
tagP = (char)F[i];
cout<<"FREE("<<tagP<<")=\t";
// Buscar en memoria el proceso a desasignar
for(j=0; j < P.size(); j++) {
// El proceso buscado está presente en memoria
if (P[j].tag == tagP)
{
currentP = P[j];
// Vaciar región de RAM
for (k = currentP.start; k < currentP.start + currentP.size; ++k)
{
M[k] = ' ';
}
// Asignar hueco
H.push_back(reg(' ', currentP.start, currentP.size));
// Desasignar proceso
P.erase(P.begin() + j);
ShowMemory(H, P, M);
break;
}
}
}
}
// Mostrar memoria
void ShowMemory(vector<reg> const &H, vector<reg> const &P, char* M) {
cout<<"Procesos:["<<P.size()<<"]\tHuecos:["<<H.size()<<"]\tMemoria: [";
for (int i = 0; i < block_qty; ++i)
{
cout<<M[i];
}
cout<<"]\n";
}
// Compactación
void Compaction(vector<reg> &H, vector<reg> &P, char* M) {
// Concatenar procesos a inicio de memoria
P[0].start = 0;
int i, j, end = P[0].size;
cout<<"COMPACT= \t";
for (i = 0; i < end; ++i)
{
M[i] = P[0].tag;
}
for (i = 1; i < P.size(); ++i)
{
P[i].start = P[i-1].size + P[i-1].start;
end += P[i].size;
// Reordenar procesos en memoria RAM
for (j = P[i].start; j < end; ++j)
{
M[j] = P[i].tag;
}
};
for (i = end; i < block_qty; ++i)
{
M[i] = ' ';
}
// Compactar huecos de memoria
H.clear();
H.push_back(reg(' ', end, block_qty - end));
ShowMemory(H, P, M);
}