Proyecto final realizado en la materia "Algoritmos y Programacion I" en la Universidad de Buenos Aires que esta estructurado de manera tal que se utilizaron todos los contenidos vistos en la materia.
El clasico Sokoban hecho 100% Python con nuevos Sprites pero los mismos niveles
El juego se creo con la ayuda de la libreria Gamelib creada por Diego Essaya y se puede encontrar aqui https://github.com/dessaya/python-gamelib. Los assets y los distintos sprites fueron creados por Kenney y los pueden encontrar aqui https://www.kenney.nl/assets/sokoban.