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This is an socket program, implementing the reliable data transfer with application layer protocol.

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Howard-Hsiao/reliable_socket_program

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socket_program_說明文件(C++)

【如何編譯】

  • server

  1. 開啟terminal移動到code資料夾
  2. 使用「make」指令即可成功編譯
  • client

  1. 開啟terminal移動到client資料夾
  2. 使用「make」指令即可成功編譯

【程式需求執行環境】

僅可在linux系統運行,且以ubuntu18.04為佳。(意指經測試,可在ubuntu18.04順利編譯成功)

【執行server程式(編譯後的執行檔)】

輸入指令: ./client 其中, • 需替換為server程式在server端綁定的port號。

【程式使用說明】

如何使用:

當使用者一執行 client 程式, 即可看到使用說明。 使用者只要輸入如同說明文件所示的文字, 即可進入與程式一問一答的操作環境內,目前本程式支援五項功能。 Client 程式入口頁面如下: entrance_UI

協定

  本次程式實作中,在part1的基礎上,我實作了簡易的通訊協定。該協定運作如下:
  (本協定概念借鑑 博碩出版的「北極星」團隊著作「特洛伊木馬病毒程式設計使用Python加強版」)

  • sender

  無論是client或者server,在傳送資料前都必須事先傳送預計傳送的字串長度,我稱其為header。在程式傳送資料前,我會先計算該次傳送的資訊量,將該值以header的形式加在訊息的前端。除此之外,為了使程式的header能更有彈性,讓紀錄傳送長度的size field大小能視資訊量多寡伸縮,降低over header的壓力,header並非單純由單一個紀錄size的field構成,而是由1bytes的tags與不定長度的size field組合而成。
  header中用以標示size field大小的tags 共有三種,分述如下

  • 'B': 表示接下來的size field大小為1 bytes

  • 'H': 表示接下來的size field大小為2 bytes

  • 'L': 表示接下來的size field大小為4 bytes

  • receiver

  receiver在接收訊息後,首先先收取1 bytes的資料,據此判斷size field的長度,再收取該size field長度的資料,最後再解析size field的訊息後,收取該長度的資料即能確保資料已完整收取。

備註

  本次作業我實作了application layer protocol,因此要成功連接server的client,就必須使用我自定義的yun_send和yun_recv。使用方法是在需要可靠傳輸的程式中,引入定義了這兩個函式的yun_function.h。

【參考資料】

  • 博碩出版的「北極星」團隊著作「特洛伊木馬病毒程式設計使用Python加強版」
  • thread_pool程式碼

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