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Grande atualização! O que foi implementado: - Sistema de prorrogação! Adicionei mais uma variável no sistema de simulação de partidas, que quando é mudada para True (ou seja, nas partidas eliminatórias), adiciona mais 30 minutos na duração das partidas. Caso ao fim da prorrogação a peleja continue empatada, assim como antes, vamos aos pênaltis. Falando em pênaltis... - Melhora no sistema de pênaltis! De acordo com uma matéria publicada no diário de notícias de Portugal (https://www.dn.pt/desportos/estudo-analisou-100-mil-penaltis-em-10-anos-conheca-as-conclusoes-surpreendentes-10538039.html), cerca de 75,5% das penalidades resultam em gol. Atribuí essa proporção ao simulador. Se antes, não era muito incomum ver um resultado de 2x1 nas penalidades, agora é mais comum observarmos um 5x4 ou 4x2, valores que nos parecem mais realistas do que um 2x1. - Antes de exibir os resultados diretamente, agora o menu mostra os grupos que foram sorteados! Sendo que, cada linha corresponde ao pote da seleção (Linha 1 - Pote 1 / Linha 2 - Pote 2 e assim por diante) - O sistema de níveis passou por uma grande atualização. No começo, os níveis eram arbitrários, de 0 a 10. Depois da atualização da engine, na versão 2.2, o sistema de níveis continuou a ser arbitrário, mas agora, de 0 a 99. Agora, o sistema de níveis não é mais arbitrário! Para se obter o nível de uma seleção, no novo modelo, basta pegar a pontuação da mesma no Ranking da FIFA e multiplicá-la por 99/1780, arredondando-a até que não haja nenhuma casa decimal. Para poupar-lhes de trabalho, já atualizei o copa.csv com os dados novos. Sintam-se à vontade para experimentar!
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