- Introdução à computação gráfica e aplicações
- Representação Vetorial e Matricial
- Algoritmos de Conversão Matricial de Primitivas Gráficas
- Transformações Geométricas
- Biblioteca Gráfica OpenGL
- Processamento de Imagens
- Algoritmos de recorte
- Visibilidade
- Iluminação
- Tópicos especiais em computação Gráfica