Este repositorio está hecho para facilitar la colaboración en el desarrollo del videojuego EcoGuardians 2.0 y para almacenar su código fuente.
EcoGuardians 2.0 es un videojuego informativo que permite explorar la Estación Biológica del Norte de Caldas (EBNC) de la ONGD Awaq. Su objetivo es dar a conocer las actividades de conservación realizadas en la estación y promovidas por la organización.
El desarrollo de EcoGuardians 2.0 se realizó principalmente utilizando el motor gráfico Unity, en su versión 2022.3.32f1. Esta herramienta fue elegida por su versatilidad y capacidad para crear experiencias interactivas, permitiendo un desarrollo eficiente y de alta calidad para el videojuego.
- Enfoque de desarrollo en WebGL.
- Menú principal:
- Configuración gráficos y audio.
- Selección de personajes:
- 2 personajes principales disponibles.
- Exploración interactiva de la Estación Biológica del Norte de Caldas (EBNC).
- Personajes (NPCs) inspirados en trabajadores reales de la estación biológica.
- Sistema de tareas.
- Minimapa con iconos dinámicos.
- Sistema de diálogos:
- Cuestionarios.
- Diálogos con memoria.
- Uso de Ink.
- Tutorial.
- Minijuegos:
- 1 minijuego por cada módulo del videojuego.
- 1 minijuego transversal.
- Información detallada sobre actividades de conservación de Awaq y de la EBNC:
- Hojas de diapositivas tipo "Notas".
- Pantallas informativas que presentan contenido multimedia (videos modificables sin necesidad de hacer otra build).
- 2 easter eggs.
- Visualización de créditos.
- Redirección a enlaces de redes sociales de Awaq.
- Clona el repositorio:
git clone https://github.com/EcoGuardians-2-0/Game-EcoGuardians-2.0.git
- Añade el proyecto a Unity Hub
- Abre el proyecto en Unity 2022.3.32f1 o una versión compatible.
- Ejecuta la escena principal para iniciar el juego.
- Ink Integration for Unity
- Quick Outline
- DragNDrop Minimap
- Mas assets usados se encuentran en la página AssetStore
- Iconos:
- Iconos de redes sociales:
- Freepik (Freepik).
- UI de diálogo:
- Kenney (Kenney).
- Animaciones:
- Modelaje:
- Edición de imágenes:
- Diálogos:
- Inky.
- VCS (Control de versiones):
- Motores y herramientas de desarrollo:
- Unity 2022.3.32f1.
- Unity Hub.
- C# (lenguaje de programación principal para el desarrollo en Unity).
Este proyecto está distribuido bajo la licencia GPL-3.0. Consulta el archivo LICENSE para más detalles. La GNU GPL-3.0 permite a las personas utilizar, modificar y distribuir este proyecto, siempre y cuando se mantenga bajo una licencia de código abierto. Esta licencia no permite la distribución de versiones de código cerrado del proyecto.
- Carlos Santiago Rojas Calderon – carlosantiagorojas – LinkedIn
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