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Menu.h
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/****************************************************************************
* Fichier: Menu.h
* Auteur: Alexandre Mao
* Date: 15 novembre 2016
* Mise à jour: 17 juin 2019 par Anass Bahir <anass.bahir@polymtl.ca> et Haroun Khalfi <haroun.khalfi@polymtl.ca>
* Description: Widget graphique qui servir de menu au jeu
****************************************************************************/
#ifndef MENU_H
#define MENU_H
#include <QWidget>
#include <QMainWindow>
#include <QListWidget>
#include <QListWidgetItem>
#include <QTableView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QGraphicsView>
#include <QtGui>
#include <QListWidget>
#include <list>
#include <QListWidgetItem>
#include <QString>
#include <QVariant>
#include "Creature.h"
#include "Dresseur.h"
Q_DECLARE_METATYPE(Creature*)
Q_DECLARE_METATYPE(Dresseur*)
class Menu : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Menu(QWidget *parent = 0);
QPushButton* boutonAttaques_;
QPushButton* boutonAffichageCreaturesDresseur_;
QPushButton* boutonAffichageCreatures_;
QPushButton* boutonAffichageDresseurs_;
QPushButton* boutonAffichageInventaire_;
QPushButton* boutonFuir_;
QPushButton* boutonCapturer_;
QListWidget* listeCreaturesDresseur_;
QListWidget* listeDresseurs_;
QListWidget* listeCreatures_;
QListWidget* listeObjets_;
bool isOpened();
signals:
public slots:
void masquerBoutons();
void afficherBoutons();
void gestionDuMenu();
void afficherListeCreaturesDresseur(Dresseur& dresseur);
void afficherListeCreatures(std::list<Creature*> creatures);
void affichierListeDresseurs(std::list<Dresseur*> dresseurs);
void afficherInventaire(Dresseur* dresseur);
QListWidgetItem* obtenirCreatureDresseurSelectionne();
QListWidgetItem* obtenirCreatureSelectionne();
QListWidgetItem* obtenirDresseurSelectionne();
QListWidgetItem* obtenirObjetMagiqueSelectionne();
void afficherAttaque();
private:
bool opened_;
};
#endif // MENU_H