- permitem interação com a aplicação, canal direto de comunicação entre a aplicação e o público-alvo.
formulário
é uma página HTML com componentes (campos) que podem ser preenchidos/selecionados pelo usuário, e ao final poderá clicar em um botão que enviará as informações digitadas para um servidor web.- o HTML não consegue fazer esse envio sozinho, precisa da ajuda de uma linguagem de programação para conseguir realizar essa tarefa.
Se o seu formulário não tiver uma linguagem de programação trabalhando em conjunto com o HTML, ao tentar enviar a página, ela será atualizada e os dados digitados serão apagados!
- no interior da tag <form></form> são definidos os componentes que deverão ser vistos e utilizados pelos usuários.
- a tag <form> possui alguns atributos que identificam o formulário e controlam como as informações digitadas serão enviadas.
- define um nome a ser atribuído ao formulário.
- é um atributo importante pois algumas linguagens farão uso dele para recuperar o que foi selecionado ou digitado pelo usuário.
- os campos existentes no formulário também podem receber esse atributo.
- define um identificador para o formulário, e o valor atribuído não pode ser usado por mais nenhum outro elemento na mesma página.
- algumas linguagens de programação farão uso dele para conseguir acessar o que foi selecionado/digitado pelo usuário.
- os campos do formulário também podem receber esse atributo.
- define o que irá acontecer com os dados digitados quando o usuário pressionar o botão de envio(submeter).
- os dados poderão ser enviados para: uma nova página, um e-mail, uma tabela em algum banco de dados ou algum servidor web onde serão processados.
- é comum inserir como valor do atributo action o endereço de algum script que irá recuperar as informações digitadas e efetuar o seu envio.
- se deixar o valor desse atributo em branco, o browser tentará submeter o formulário, porém os campos preenchidos terão seus valores apagados.
- define qual método será usado para enviar os dados digitados, sendo eles
GET
ePOST
.- método GET:
- é o padrão.
- utiliza a URL e o local onde você digita o endereço de um site no browser, para enviar as informações digitadas ao servidor.
- muito usado para formulários de pesquisas para passar as informações de um produto, fazer paginação, etc.
- método POST:
- envia as informações incluídas (encapsuladas) no corpo da mensagem, evitando sua visualização.
- muito usado para formulários de contato, formulários de login, envio de arquivos, etc.
- método GET:
- pode ser usada para agrupar/hierarquizar um conjunto de dados que tenham algum tipo de relação entre si.
- será inserida uma borda envolvendo seus elementos descendentes.
- seu usonão é obrigatório.
- insere uma legenda para o elemento <fieldset>.
- funcionará como um identificador ao usuário, no momento de preenchimento dos dados.
- insere um identificador para um respectivo campo do formulário, podendo ser uma palavra ou frase.
- possui o atributo for, que permitirá criação de um vínculo entre o identificador e algum campo.
- se o usuário clicar neste identificador, o campo linkado ganhará foco automaticamente, melhorando a usabilidade do componente.
- o atributo for deve possuir o mesmo valor que será atribuído ao id do campo.
- responsável pela inserção da maioria dos componentes do formulário.
- possui vários atributos, entre eles o
type
(que recebe como valor o tipo de campo que desejamos inserir no formulário). - os navegadores possuem padrões diferentes para renderização desses componentes.
- possui as seguintes opções:
- insere um campo de texto para digitação dos dados pelo usuário.
- nesse campo ele poderá digitar letras, números e caracteres especiais.
- é um dos componentes mais comuns nos formulários.
- insere um campo para digitação de uma senha pelo usuário.
- poderá digitar letras, números e caracteres especiais.
- toda informação digitada será mascarada (caracteres digitados não poderão ser entendidos).
- insere um campo para digitação ou seleção de datas.
- assim que for clicado, aparecerá um calendário.
- insere um campo para digitação ou seleção da hora e, assim que for clicado, aparecerá uma caixa para o usuário selecionar a hora e os minutos.
- insere um campo para a digitação ou seleção da data e da hora (os dois campos anteriores abordados em apenas um).
- insere um campo para a digitação ou seleção de um determinado mês e ano.
- insere um campo para a digitação ou seleção de uma determinada semana do ano.
- insere um campo para digitação de um endereço de email.
- é um campo do tipo text que consegue oferecer algumas vantagens:
- tem validação própria, não permite que o formulário seja enviado caso o conteúdo digitado não seja um e-mail válido: deve possuir sinal de arroba (@) e ponto final (.).
- smartphones reconhecem este campo e exibem o teclado já com a opção “.com” e o símbolo de arroba(@).
- insere um campo para digitação de uma URL (endereço de um site).
- a exibição desse elemento é basicamente igual a de um campo “text”.
- insere um campo de texto que poderá ser utilizado na implementação de um sistema de busca, o que só ocorrerá com a utilização de alguma linguagem de programação auxiliando o HTML.
- a exibição desse elemento é basicamente igual a de um campo “text”.
- insere um campo para a digitação de um número.
- na parte final do campo, há setas para aumentar ou diminuir o valor digitado.
- podemos definir os seguintes atributos para escalonar valores:
- atributo min: define o menor valor do intervalo. Ex: min=“10” - irá iniciar o intervalo de valores no número 10.
- atributo max: define o maior valor possível do intervalo. Ex: max=“100” - irá finalizar o intervalo de valores no número 100.
- atributo step: define um intervalo de valores. Ex: step=“5” – exibirá os valores iniciando pelo menor valor definido, pulando de 5 em 5 até chegar ao valor máximo.
- insere uma barra deslizante para receber um valor de um intervalo previamente determinado.
- o intervalo padrão é de 0 a 100, podendo ser alterado conforme a necessidade.
- também aceita os atributos: min, max e step.
- insere um campo para a digitação do número de telefone.
- a renderização será a mesmo de um campo “text”.
- insere um campo que permitirá que o usuário selecione uma cor em uma paleta definida.
- com a utilização de alguma linguagem de programação, podemos utilizar a cor selecionada em qualquer parte da página.
- insere campos de seleção, permitindo que o usuário a escolha uma única opção entre as apresentadas.
- o usuário poderá mudar a seleção efetuada, mesmo assim ficará apenas com uma opção selecionada.
- para que funcione de forma correta, usar o atributo name contendo o mesmo valor para todos os elementos inseridos.
- insere campos de seleção, permitindo que o usuário escolha quantas opções quiser.
- também poderá alterar as opções selecionadas quantas vezes forem necessárias.
- insere um campo que permite a seleção e o envio de arquivos.
- composto por um botão e uma área onde o usuário pode selecionar o arquivo que deseja enviar.
- o envio só será concretizado com a utilização de alguma linguagem de programação.
- a tag <select></select> cria um campo de seleção, no qual o usuário poderá selecionar uma das opções que serão listadas.
- as opções serão criadas pela tag <option></option>.
- devem possuir o atributo value, recebendo algum valor que representa a opção selecionada pelo usuário.
- tag <datalist></datalist> cria uma lista de opções que poderá ser associada ao elemento <input>, assim o usuário pode fazer uma busca entre as opções.
- atribuir o elemento id à tag <datalist>, e na tag <input> utilizaremos o atributo list recebendo o mesmo valor do id.
- quando o usuário iniciar a digitação nesse campo, ele visualizará as opções que correspondem ao conteúdo digitado, como se estivesse sendo realizado um filtro de busca.
- insere um campo de texto de múltiplas linhas.
- muito usado para que os usuários escrevam alguma mensagem, comentário, sugestão etc.
- insere um botão na página.
- o tipo de botão será definido no atributo type, que permite os valores:
- submit:
- quando o botão for pressionado, o browser procurará o atributo action da tag <form>, e verificará para onde as informações deverão ser enviadas.
- reset:
- quando o botão for pressionado, todas as informações digitadas/selecionadas no formulário serão apagadas.
- button:
- quando clicado, pode executar uma função definida por uma linguagem de programação.
- muito utilizado para chamar alguma funcionalidade que a página deve executar desenvolvida em Javascript.
- submit:
- define que o campo deve ter o seu preenchimento obrigatório.
- caso o usuário tente enviar o formulário sem preencher este campo, uma mensagem será exibida e o envio só será feito após o seu preenchimento.
- define o valor inicial que será atribuído ao campo.
- o Javascript usa esse atributo para recuperar o que foi selecionado ou digitado pelo usuário.
- define que o valor do campo seja apenas de leitura, não permitindo alteração por parte do usuário.
- define que campo fique desabilitado, não permitindo a inserção de dados.
- define a quantidade máxima de caracteres permitidos no campo.
- define a quantidade mínima de caracteres que o campo deve possuir.
- define o campo que ganhará foco.
- quando a página está sendo carregada, o browser localizará o campo que possuir esse atributo e automaticamente o cursor será posicionado nele.
- usar esse atributo em apenas um campo!
- define uma palavra ou frase que ficará visível dentro dos campos, permitindo sugerir como o usuário pode efetuar seu preenchimento.
- esse conteúdo ficará visível até que algo seja digitado.
- caso a informação digitada seja apagada, o valor inicial voltará a ser exibido no campo.
- o atributo type também pode ser usado para a inserção de botões, atribuindo os valores: submit, reset e button.
- esses valores possuem as mesmas funcionalidades e aparência da tag <button>.
<td>.
<tfoot>.
Na criação de tabelas em HTML, toda a parte de formatação deve ser feita com o uso de folhas de estilo criadas com código CSS.