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ObjetEtagere.pde
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class ObjetEtagere extends Objet {
ObjetEtagere(PVector pos, PVector taille, float epaisseurPlanche, float angle, int nombrePlanche) {
// Fond
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, taille.y - epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
angle));
// Contour
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle));
add(new Partie(
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle));
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y, 0),
new PVector(taille.x, epaisseurPlanche, taille.z),
angle));
// Planche
for (int i = 0; i < nombrePlanche; i++) {
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, i * ((taille.y) / nombrePlanche) + epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, epaisseurPlanche, taille.z - epaisseurPlanche),
angle));
}
moveTo(pos);
}
ObjetEtagere(PVector pos, PVector taille, float epaisseurPlanche, float angle, int nombrePlanche, color[] couleur) {
// Fond
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, taille.y - epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
angle,
couleur[0]));
// Contour
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
couleur[1]));
add(new Partie(
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
couleur[2]));
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y, 0),
new PVector(taille.x, epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
couleur[3]));
// Planche
for (int i = 0; i < nombrePlanche; i++) {
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, i * ((taille.y) / nombrePlanche) + epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, epaisseurPlanche, taille.z - epaisseurPlanche),
angle,
couleur[4]));
}
moveTo(pos);
}
ObjetEtagere(PVector pos, PVector taille, float epaisseurPlanche, float angle, int nombrePlanche, PImage[] texture) {
// Fond
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, taille.y - epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
angle,
texture[0]));
// Contour
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
texture[1]));
add(new Partie(
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, 0),
new PVector(epaisseurPlanche, taille.y - epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
texture[2]));
add(new Partie(
new PVector(0, taille.y, 0),
new PVector(taille.x, epaisseurPlanche, taille.z),
angle,
texture[3]));
// Planche
for (int i = 0; i < nombrePlanche; i++) {
add(new Partie(
new PVector(epaisseurPlanche, i * ((taille.y) / nombrePlanche) + epaisseurPlanche, epaisseurPlanche),
new PVector(taille.x - epaisseurPlanche*2, epaisseurPlanche, taille.z - epaisseurPlanche),
angle,
texture[4]));
}
moveTo(pos);
}
}