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Modélisation d'une chambre en 3 dimensions avec Processing et OpenGL

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DeadMeon/Modelisation3D

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Projet D'Infographie 2021

Commande

  • z ou Flèche avant : se déplacer en avant
  • s ou Flèche arrière : se déplacer en arrière
  • q ou Flèche gauche : se déplacer à gauche
  • d ou Flèche droite : se déplacer à droite
  • Shift : se déplacer vers le bas
  • Espace : se déplacer vers le haut

Interaction avec le monde

  • e : retirer les murs de la chambre
  • l : éteindre la lumière
  • p : ouvrir ou fermer la porte
  • Déplacer la souris en maintenant le click droit enfoncer : tourne la camera.

Objectif

Le projet final consiste à utiliser l'intégralité des éléments évoqués en cours afin de créer une scène qui représentera la salle dans laquelle on travail. On doit placer une camera dans la scène et permettre le déplacement dans celle-ci. On doit placer plusieurs lumières dans la scène, modéliser les objets de la salle et des textures doivent être appliquées à certains objets.

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Modélisation d'une chambre en 3 dimensions avec Processing et OpenGL

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