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Dachgruber/Castaway

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Projekt Castaway

Ein simples Textadventure in Java, bei dem der Spieler als Überlebender und Gestrandeter die Zivilisation wiederfinden muss.

Spieler Eric strandet nach einem Flugzeugabsturz auf einer einsamen Insel. Neben Essen, Trinken und wilden Tieren muss sich der Held vor allem vor dem gigantischen Vulkan in Acht nehmen, der auszubrechen und damit die gesamte Insel unter sich begraben droht.

implementierte Features

-> Möglichkeit der Bewegung zwischen verschiedenen Räumen -> Items und Inventar-System -> Bedürfnisse, die gestillt werden müssen -> Objekte, Essen, Trinken und das Schöpfen von Ressourcen aus der Natur

Geplante Features

-> Crafting System um verschiedenste Items bilden zu können -> Tag/Nacht Zyklus zusammen mit dem Bedürfniss Schlafen -> Entitys, welche Items fallen lassen -> Gegner und andere Gefahrenquellen -> NPCs die einen Dialog mit Quest fordern

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Schulprojekt Castaway

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