From e8ba965727aa8bdc5caaf81d3bae1351c67f30b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CA-Tatami Date: Wed, 25 Dec 2024 16:38:20 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Distortion=E3=81=AENormal=20Map=E6=8C=87?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9A=E3=81=AB=E3=81=A4=E3=81=84=E3=81=A6=E3=81=AE=E6=B3=A8?= =?UTF-8?q?=E6=84=8F=E6=96=87=E3=81=AE=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 3 ++- README_JA.md | 3 ++- 2 files changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 98c0b93..bd30d82 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1167,7 +1167,8 @@ If true, mirrors the texture to create a repeating pattern. Use As Normal Map

-If true, the Texture Type is treated as a Normal Map and will be unpacked for sampling. +If true, the Texture Type is treated as a Normal Map and will be unpacked for sampling.
+Additionally, please specify a normalized Normal Map for the Texture. Otherwise, the rendering results may vary depending on the platform.

diff --git a/README_JA.md b/README_JA.md index 1a302b1..808915a 100644 --- a/README_JA.md +++ b/README_JA.md @@ -1176,7 +1176,8 @@ Distortionでは歪ませ方を設定できます。 Use As Normal Map

-チェックをつけるとTexture TypeをNormal Mapとみなし、Unpackしてサンプリングされます。 +チェックをつけるとTexture TypeをNormal Mapとみなし、Unpackしてサンプリングされます。
+また、Textureには正規化されたNormal Mapを指定してください。そうでない場合はプラットフォームよって描画結果が変わる可能性があります。