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improve german language #2211

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Jan 23, 2025
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16 changes: 8 additions & 8 deletions src/main/resources/lang/deu/lang.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ disconnectionScreen.serverFull=Server ist voll!
disconnectionScreen.noReason=Verbindung zum Server getrennt
disconnectionScreen.invalidSkin=Ungültiger Skin!
disconnectionScreen.invalidName=Ungültiger Name!
disconnectionScreen.resourcePack=Encountered a problem while downloading or applying resource pack.
disconnectionScreen.resourcePack=Beim Herunterladen oder Anwenden des Resource packs ist ein Problem aufgetreten.

death.fell.accident.generic={%0} fiel aus zu großer Höhe
death.attack.inFire={%0} ging in Flammen auf
Expand All @@ -44,7 +44,7 @@ death.attack.arrow={%0} wurde von {%1} erschossen
death.attack.arrow.item={%0} wurde von {%1} mit {%2} erschossen
death.attack.fall={%0} fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.outOfWorld={%0} fiel aus der Welt
death.attack.starve={%0} starved to death
death.attack.starve={%0} ist verhungert

gameMode.survival=Überlebensmodus
gameMode.creative=Kreativmodus
Expand Down Expand Up @@ -101,7 +101,7 @@ commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von {%0} entfernt!
commands.effect.failure.notActive=Der Effekt {%0} konnte nicht von {%1} entfernt werden, weil er den Effekt nicht besitzt!
commands.effect.failure.notActive.all=Es konnten keine Effekte von {%0} entfernt werden, da er keine besitzt!

commands.enchant.noItem=The target doesn't hold an item
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID {%0}
commands.enchant.success=Verzaubert!
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler> <Verzauberungs-ID> [Level]
Expand All @@ -113,8 +113,8 @@ commands.players.usage=/list
commands.players.list=Es sind {%0}/{%1} Spieler online:

commands.kill.successful={%0} wurde umgebracht!
commands.kill.all.successful=Alle Spieler wurde umgebracht
commands.kill.entities.successful=Alle Entitäten wurde umgebracht
commands.kill.all.successful=Alle Spieler wurden umgebracht
commands.kill.entities.successful=Alle Entitäten wurden umgebracht

commands.banlist.ips=Es gibt {%0} gebannte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt {%0} gebannte Spieler:
Expand Down Expand Up @@ -204,7 +204,7 @@ commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [Dauer]
commands.xp.success={%0} Erfahrung zu {%1} gegeben
commands.xp.success.levels={%0} Level zu {%1} gegeben
commands.xp.success.levels.minus={%0} Level von {%1} entfernt
commands.xp.usage=/xp <Anzahl> [Spieler] ODER /xp <Level>L [Spieler]
commands.xp.usage=/xp <Anzahl> [Spieler] ODER /xp <Level[L]> [Spieler]
xxFLORII marked this conversation as resolved.
Show resolved Hide resolved

# -------------------- Nukkit language files, only for console --------------------

Expand All @@ -222,7 +222,7 @@ nukkit.level.backgroundGeneration=Spawn-Landschaft für Level "{%0}" wird im Hin
nukkit.level.defaultError=Keine Standart-Welt wurde geladen
nukkit.level.preparing=Vorbereiten der Welt "{%0}"
nukkit.level.unloading=Entladen der Welt "{%0}"
nukkit.level.updating=Old level data found for "{%0}", converting format
nukkit.level.updating=Alte Welt-Daten für "{%0}" gefunden, Format wird konvertiert

nukkit.server.start=Starte Minecraft: BE mit Version {%0}
nukkit.server.networkError=[Netzwerk] Interface {%0} wegen {%1} gestoppt
Expand Down Expand Up @@ -358,4 +358,4 @@ nukkit.resources.success=Erfolgreich Resource Pack {%0} geladen.
nukkit.resources.zip.not-found=Datei "{%0}" wurde nicht gefunden.
nukkit.resources.zip.no-manifest="manifest.json" wurde nicht gefunden.
nukkit.resources.zip.invalid-manifest="manifest.json" ist fehlerhaft oder existiert nicht.
nukkit.resources.plugin.loading=Loading resource pack from plugin {%0}
nukkit.resources.plugin.loading=Lade Resource pack vom Plugin {%0}
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/main/resources/lang/deu/nukkit.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -75,8 +75,8 @@ ticks-per:
autosave: 6000

player:
#If true, player data will be saved as players/playername.dat
#If false, nukkit won't save player data as "dat" files, in order that plugins can do something on it.
#Wenn true, werden Spieldaten als players/playername.dat gespeichert.
#Wenn false, speichert Nukkit keine Spieldaten als "dat" Dateien, sodass Plugins darauf zugreifen und eigene Aktionen ausführen können.
save-player-data: true
#The time between skin change action in seconds, set to 0 if you dont want the cooldown
skin-change-cooldown: 15
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