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ja: Gun Animations
DerpyNewbie edited this page Jul 18, 2024
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銃のアニメーションは Model に付随する Animator コンポーネントを介して行われます。 この Animator は Animator Parameter を通して銃の情報を受け取ることが出来ます。
Parameter Name | Type | Description |
---|---|---|
TriggerProgress | Float | トリガーの引き度合い (ローカルのみ) |
CockingProgress | Float | コッキングの引き度合い (ボルトアクション系のねじりを含まない) |
CockingTwist | Float | ボルトアクションのねじり度合い |
HasBullet | Bool | 弾が装填されている? |
HasCocked | Bool | コッキングされた状態? |
State | Int | 銃のState(状態) |
IsShooting | Trigger | 銃を撃った |
IsShootingEmpty | Trigger | 銃を撃とうとしたがキャンセルされた |
SelectorType | Int | 銃のFireMode(射撃モード) |