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Home
- Vilas aparecem de maneira descontrolada
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v0.9-beta
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Trocar montagem de estruturas de minetest.set_node para minetest.place_schematic conforme citado no fórum
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Salvar dados das vilas em tabelas permanetes com o nome "vila_" onde terá os arquivos de estruturas da vila e outros dados entre eles as estruturas que serão organizadas por numero (ex. "estrutura_"). Usar o memor para gerenciar esses dados.
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Criar bau de casa dos sunos para as casas da vila e associar o bau criado com o numero da estrutura correspondente.
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Criar uma história mais detalhada para os sunos definindo características das estruturas da vila deles (os detalhes da historia devem ficar aqui na wiki do projeto)
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Criar estruturas melhoradas para os sunos
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Criar um sistema de documentação de estruturas (criador, licença, caracteristicas de nodes que tem para melhor controle de versões)
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Arrumar documentação sobre os sunos aqui na wiki e deixar o README dele com uma breve descrição deixando o link para mais detalhamento na wiki
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v1.0
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Ajustar parâmetros de surgimento de vilas
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Criar mob aleatório da vila dos sunos (mortal comum)
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Criar node de fundamento para as estruturas
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Criar sistema de montagem de estrutura atraves dos fundamentos
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Criar edifício Casa Comunal para ser criado de alguma forma pelo jogador
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Possibilitar jogador criar uma Casa Comunal através de um fundamento ganho com os sunos (o jogador que cria a Casa Comunal já define um nome para a vila no mesmo instante)
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Adicionar controle de pontos de popularidade da vila através da prefeitura
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Permitir jogador trocar fundamentos de estruturas para avila atraves da Casa Comunal (com um menu de estruturas que dependem de vários fatores para serem usadas entre eles: popularidade, população da vila e itens do jogador)
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Permitir internacionalização com Intllib
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v1.1