Skip to content
@BRATIKI-Team

BRATIKI Team

BRATIKI hackaton's team from TulSU

BRATIKI Team

BRATIKI Team - творческое объединение программистов из ТулГУ, г. Тула.

Мероприятия

  • 01.11.2024 - 04.11.2023 -- Приняли участие в INNOGLOBALHACK, результат 6/11

Fight Club Rules:

Организация

Структура команды

У каждого человека должна быть своя зона ответственности. Если в рамках одной зоны работают несколько человек, то среди них выбирается ответственное лицо.

Капитан обладает неоспоримой властью в области принятия решений.

Капитан оценивает риски и сроки. Исходя из этого и принимаются решения.

Капитан вправе быть единоличным архитекторам решения (опционально).

При возникновении конфликта внутри команды на почве решения или при изменении требований к проекту, все члены команды откладывают свои дела, присоединяются к дискуссии.

Как капитан, так и лица, ответственные за конкретные области, должны правильно управлять временем, оценивая проделанную работу, заставлять отдыхать людей.

Единый стек

Путём дискуссии, формирования чёткой архитектуры определяется стек команды.

Отношение к хакатону

Хакатоны в которых мы участвуем делятся на 3 типа:

  • По фану
  • 50/50
  • Точно нужно взять

С градацией по важности соответственно:

  • "По фану" - не расстраиваемся если проиграем, работаем но не сильно, с отдыхом, при этом можем придумать какое-то сверх решение и не идти четко по кейсу В таких хаках стек не важен, берем все что угодно если хотим для себя что-то новое узнать, максимально лояльны ко всему: дизайн, код, стек и тд.

  • "50/50" - более активно работаем, можем идти не по кейсу но только с разрешения Капитана, нам должно быть грустно если мы будем не в 5 или около нее. Работаем в стеке, можно использовать фантазию по коду и дизайну в умеренных кол-вах.

  • "Точно нужно взять" - откровенно рвем жопу на победу, берем ТОЛЬКО проверенные технологии, идем ТОЛЬКО по кейсу. Только знакомый и обговоренный стек + технологии с разрешения Капитана, максимально универсально и без жесткой фантазии по тех решению или дизайну.

Здоровье

На каждого участника должно выделятся около 5-6 часов сна. Энергетики реже чем 2 раза в сутки - повышают раздрожительность. Кофе реже чем 3 раза в сутки при условии 0 выпитых энергетиков.

Архитектура и кейс

Все решения по кейсу записыватся.

Исходя из решений ставится задача, как в целом так и в зонах ответственности.

Рисуется финальная архитектура диаграмой (архитектором + капитаном) или (человек из зоны ответственности + капитан), во втором случае все зоны ответственности склеивают свою диаграму в общий файл для общей архитектуры.

Презентация

За 6 часа до сдачи Капитан назначает человека ответственного за спич В идеале 2 часа идет на согласование спича, это делают дизайнер по презе и капитан 2 часа на создание презы, это чисто дизайнер. 2 часа спичер и Капитан прорабатывают/прогоняют презу.

Самое главное правило клуба

НИКТО НЕ ЖАЛЕЕТ В СЛУЧАЕ ПРОИГРЫША ЗА ПОТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ, ЕСЛИ КТО-ТО ВЗЯЛ ОТПУСК/ОТПРОСИЛСЯ С РАБОТЫ И ТД, ТО ЭТО ОН ПРИНЯЛ РЕШЕНИЕ И НЕ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА НЕ ДОЛЖЕН ИСПЫТЫВАТЬ НЕДОВОЛЬСТВО И ЧУВСТВО ПОТРАЧЕННОГО ВРЕМЕНИ.

Popular repositories Loading

  1. .github .github Public

  2. tulahackdays2024 tulahackdays2024 Public

    TypeScript

  3. fsp-dec-2024 fsp-dec-2024 Public

    Python

Repositories

Showing 3 of 3 repositories
  • fsp-dec-2024 Public
    BRATIKI-Team/fsp-dec-2024’s past year of commit activity
    Python 0 0 0 0 Updated Dec 8, 2024
  • BRATIKI-Team/tulahackdays2024’s past year of commit activity
    TypeScript 0 0 0 0 Updated Nov 15, 2024
  • .github Public
    BRATIKI-Team/.github’s past year of commit activity
    0 0 0 0 Updated Nov 9, 2024

Top languages

Loading…

Most used topics

Loading…