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#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Simulation du modèle de particules (cellules) avec forces d'adhésion et répulsion.
Amélioré pour une meilleure structure et efficacité.
Auteur : souchaud (version améliorée)
"""
import math
import os
import sys
import torch
import matplotlib.pyplot as plt
import pandas as pd
import numpy as np
from scipy.signal import find_peaks
# Configuration de l'appareil (GPU si disponible)
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
print("Device for torch operations:", device)
def adhesion_force(R, Req, R0, Fadh, alpha=None, coeff_a=None):
"""
Calcule la force d'adhésion.
Ici, on utilise une force d'adhésion linéaire (qui peut être étendue).
Parameters:
-----------
R : Tensor
Norme des différences de position.
Req : float
Rayon d'équilibre.
R0 : float
Rayon d'interaction maximum.
Fadh : float
Force d'adhésion.
alpha : float, optional
Exposant (non utilisé ici, mais prévu pour d'autres formulations).
coeff_a : float, optional
Coefficient (non utilisé ici, mais prévu pour d'autres formulations).
Returns:
--------
Tensor
Force d'adhésion calculée.
"""
# On utilise ici une formule linéaire pour l'adhésion
return -((Fadh / (R0 - Req)) * R - Fadh * Req / (R0 - Req))
def force_field_inbox(coordinates_diff, Req, R0, Frep, Fadh, coeff_a, coeff_rep):
"""
Calcule le champ de force appliqué à chaque particule en fonction des interactions par adhésion et répulsion.
Parameters:
-----------
coordinates_diff : Tensor (N, N, 2)
Différences de position entre les particules.
Req : float
Rayon d'équilibre.
R0 : float
Rayon d'interaction maximum.
Frep : float
Force répulsive maximale.
Fadh : float
Force adhésive maximale.
coeff_a : float
Coefficient utilisé pour la formule d'adhésion.
coeff_rep : float
Coefficient de modulation de la force répulsive.
Returns:
--------
Tensor (N, 2)
Champ de force résultant sur chaque particule.
"""
# Calcul de la norme des différences en évitant la division par zéro
Rlim = 1e-6
R = torch.norm(coordinates_diff, dim=2)
R = torch.clamp(R, min=Rlim)
# Définition des zones d'interaction
mask_adh = (R < R0) & (R > Req)
mask_rep = R <= Req
# Calcul de la force d'adhésion
force_adh = torch.zeros_like(R)
force_adh[mask_adh] = adhesion_force(R[mask_adh], Req, R0, Fadh, alpha=coeff_a, coeff_a=coeff_a)
# Calcul de la force répulsive
force_rep = torch.zeros_like(R)
force_rep[mask_rep] = -Frep * coeff_rep * (1/Req - 1/R[mask_rep])
# Force totale (adhésion + répulsion)
force = force_adh + force_rep
# Calcul du champ de force vectoriel :
# Chaque force scalaire est appliquée dans la direction de la différence de position correspondante.
directions = torch.nn.functional.normalize(coordinates_diff, dim=2)
force_field = torch.sum(force.unsqueeze(2) * directions, dim=1)
return force_field
def plot_environment(cells, space_size, req, path_saving, iteration):
"""
Trace la distribution spatiale des cellules.
Parameters:
-----------
cells : list of CellAgent
Liste des cellules à tracer.
space_size : float
Taille de l'espace de simulation.
req : float
Rayon d'équilibre (pour l'échelle, etc.).
path_saving : str
Chemin où sauvegarder l'image.
iteration : int
Numéro d'itération (pour le nommage du fichier).
"""
fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 6))
ax.set_xlim(0, space_size)
ax.set_ylim(0, space_size)
# Extraction des positions et assignation d'une couleur en fonction de la population
x, y, colors = [], [], []
color_map = {"Population 1": "blue", "Population 2": "red"}
for cell in cells:
x.append(cell.position[0].item())
y.append(cell.position[1].item())
colors.append(color_map.get(cell.pop, "green"))
ax.scatter(x, y, s=3, color=colors, alpha=0.5, rasterized=True)
ax.set_xlabel('X position (micrometers)')
ax.set_ylabel('Y position (micrometers)')
ax.axis('off')
filename = os.path.join(path_saving, f"image_{iteration}.png")
plt.savefig(filename, bbox_inches='tight', dpi=400, pad_inches=0)
plt.close(fig)
def plot_function(pas, Req, R0, Frep, Fadh, a, coeff_rep):
"""
Trace les courbes de forces d'adhésion et de répulsion pour vérification.
"""
b = (Fadh - a * (R0**2 - Req**2)) / (R0 - Req)
c = -Req * (a * Req + (Fadh - a * (R0**2 - Req**2)) / (R0 - Req))
fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 6))
ax.set_xlim(0, R0)
ax.set_ylim(-Frep, Fadh)
print("Req =", Req)
print("R0 =", R0)
print("Fadh =", Fadh)
print("Frep =", Frep)
R_values1 = np.arange(pas, Req, pas)
R_values2 = np.arange(Req, R0, pas)
ax.plot(R_values1, [R * Frep * (1/Req - 1/R) for R in R_values1], label='repulsion (modèle 1)')
ax.plot(R_values1, [Frep * coeff_rep * (1/Req - 1/R) for R in R_values1], label='repulsion (modèle 2)')
ax.plot(R_values2, [(Fadh/(R0-Req))*(R-Req) for R in R_values2], label='adhésion linéaire')
ax.plot(R_values2, [-adhesion_force(R, Req, R0, Fadh, alpha=0.5, coeff_a=a) for R in R_values2],
alpha=0.5, label='adhésion modifiée')
ax.plot(R_values2, [(a * R**2 + b * R + c) for R in R_values2], label="quadratique")
ax.set_xlabel('Distance')
ax.set_ylabel('Force')
ax.legend()
plt.show()
class CellAgent:
_id_counter = 0 # Compteur partagé pour attribuer un ID unique à chaque cellule
def __init__(self, pop, position, velocity, velocity_magnitude, persistence, space_size, tau, noise):
"""
Initialise un agent cellule.
"""
self.id = CellAgent._id_counter
CellAgent._id_counter += 1
self.pop = pop
self.position_init = position.clone().to(device)
self.position = position.clone().to(device)
self.velocity = velocity.clone().to(device)
self.velocity_magnitude = velocity_magnitude
self.persistence = persistence
self.space_size = space_size
self.tau = tau
self.noise = noise
self.direction = torch.nn.functional.normalize(velocity, p=2, dim=0)
class Population:
def __init__(self, num_cells, space_size, velocity_magnitude, persistence,
min_distance, pop_tag, ecart_type, tau, noise):
"""
Initialise une population de cellules.
"""
self.num_cells = num_cells
self.space_size = space_size
self.velocity_magnitude = velocity_magnitude
self.persistence = persistence
self.min_distance = min_distance
self.pop_tag = pop_tag
self.ecart_type = ecart_type
self.tau = tau
self.noise = noise
self.cells = []
self.initialize_cells()
def initialize_cells(self):
"""
Place les cellules aléatoirement en respectant une contrainte de distance minimale.
"""
placed_positions = []
for i in range(self.num_cells):
# Tirer une position candidate tant qu'elle n'est pas assez éloignée des autres
while True:
candidate = torch.rand(2, device=device) * self.space_size
if self.min_distance > 0 and placed_positions:
dists = torch.norm(torch.stack(placed_positions) - candidate, dim=1)
if torch.any(dists < self.min_distance):
continue
placed_positions.append(candidate)
break
# Direction aléatoire
direction = torch.nn.functional.normalize(torch.empty(2, device=device).uniform_(-1, 1), dim=0)
# Vitesse initiale avec bruit gaussien
speed = torch.normal(mean=self.velocity_magnitude, std=self.ecart_type, size=(1,)).item()
velocity = direction * speed
self.cells.append(CellAgent(self.pop_tag, candidate, velocity, speed,
self.persistence, self.space_size, self.tau, self.noise))
class Surface:
@staticmethod
def get_friction(position):
"""
Retourne une friction aléatoire pour une position donnée.
"""
return torch.empty(1).uniform_(0, 0.2).to(device).item()
class cAMP:
def __init__(self, space_size, grid_resolution, rho, alpha0, D, J):
"""
Initialise la grille de concentration de cAMP.
"""
self.space_size = space_size
self.grid_resolution = grid_resolution
self.grid_size = int(space_size / grid_resolution)
self.rho = rho
self.alpha0 = alpha0
self.D = D
self.J = J
self.camp_grid = torch.zeros((self.grid_size, self.grid_size), device=device)
def update(self, cells, dt):
"""
Met à jour la concentration de cAMP (production, diffusion, dégradation).
"""
# Production
for cell in cells:
x = int(cell.position[0].item() / self.grid_resolution)
y = int(cell.position[1].item() / self.grid_resolution)
if 0 <= x < self.grid_size and 0 <= y < self.grid_size:
self.camp_grid[x, y] += self.rho * self.alpha0 * dt
# Diffusion
self.camp_grid += self.D * self.laplacian(self.camp_grid) * dt
# Dégradation
self.camp_grid -= self.J * self.camp_grid * dt
def laplacian(self, grid):
"""
Calcule le laplacien de la grille par différences finies.
"""
laplacian_grid = torch.zeros_like(grid)
laplacian_grid[1:-1, 1:-1] = (
grid[2:, 1:-1] + grid[:-2, 1:-1] +
grid[1:-1, 2:] + grid[1:-1, :-2] -
4 * grid[1:-1, 1:-1]
)
return laplacian_grid
def autovel(dX, n, tau, noise, dt, persistence):
"""
Calcule la nouvelle direction de la cellule en fonction du déplacement,
du bruit et de la persistance.
Parameters:
-----------
dX : Tensor de forme (1,2)
Déplacement de la cellule durant l'intervalle dt.
n : Tensor de forme (1,2)
Direction actuelle.
tau : float
Temps caractéristique pour l'alignement.
noise : float
Intensité du bruit.
dt : float
Intervalle de temps.
persistence : float
Facteur de persistance.
Returns:
--------
Tensor de forme (1,2)
Nouvelle direction de la cellule.
"""
dX_norm = torch.nn.functional.normalize(dX, dim=1) * 0.9999999
theta = torch.atan2(dX_norm[:, 1], dX_norm[:, 0]).to(device)
dtheta = torch.arcsin((n[:, 0] * dX_norm[:, 1] - n[:, 1] * dX_norm[:, 0])) * dt / tau
rnd = (2 * math.pi * (torch.rand(1, device=device) - 0.5)) * noise * np.sqrt(dt)
theta_update = theta + dtheta + rnd
new_dir = torch.stack((torch.cos(theta_update), torch.sin(theta_update)), dim=1)
return new_dir
def main():
# =======================
# Paramètres de simulation
# =======================
SPACE_SIZE = 2048 # en micromètres
TIME_SIMU = 90 # durée de la simulation en minutes
DELTA_T = 0.01 # intervalle de temps (minutes)
PLOT_INTERVAL = 100 # intervalle de traçage
MU = 1 # coefficient de mobilité
F_REP = 40 # force répulsive
F_ADH = 7 # force adhésive
R_EQ = 1.1 # rayon d'équilibre
R_0 = 1.6 # rayon d'interaction maximum
COEFF_CARRE = 50 # coefficient pour la force (adhésion)
COEFF_REP = 0.5 # coefficient pour la répulsion
# Visualisation des forces (pour vérification)
plot_function(pas=0.01, Req=R_EQ, R0=R_0, Frep=F_REP,
Fadh=F_ADH, a=COEFF_CARRE, coeff_rep=COEFF_REP)
FLUCTUATION_FACTOR = 3 # facteur de fluctuation dans la vitesse
# Définition du nombre de cellules (calcul basé sur le fractionnement de l'espace)
PACKING_FRACTION = 0.00005
N_CELLS = int((PACKING_FRACTION * SPACE_SIZE**2) / (math.pi * ((R_EQ/2)**2)))
print(f"{N_CELLS} cellules")
# ---------------------------
# Paramètres pour Population 1
# ---------------------------
velocity_magnitude_pop1 = 3 # en um/min
ECART_TYPE_POP1 = 0.3
NOISE_POP_1 = 8
TAU_POP_1 = 5
PERSISTENCE_POP1 = 0
# ---------------------------
# Paramètres pour Population 2
# ---------------------------
velocity_magnitude_pop2 = 8 # en um/min
ECART_TYPE_POP2 = 0.5
NOISE_POP_2 = 5
TAU_POP_2 = 5
PERSISTENCE_POP2 = 0
# Création des populations
pop1 = Population(num_cells=int(N_CELLS/2), space_size=SPACE_SIZE,
velocity_magnitude=velocity_magnitude_pop1, persistence=PERSISTENCE_POP1,
min_distance=R_EQ, pop_tag="Population 1", ecart_type=ECART_TYPE_POP1,
tau=TAU_POP_1, noise=NOISE_POP_1)
pop2 = Population(num_cells=int(N_CELLS/2), space_size=SPACE_SIZE,
velocity_magnitude=velocity_magnitude_pop2, persistence=PERSISTENCE_POP2,
min_distance=R_EQ, pop_tag="Population 2", ecart_type=ECART_TYPE_POP2,
tau=TAU_POP_2, noise=NOISE_POP_2)
cells = pop1.cells + pop2.cells
# Préparation du dossier de sauvegarde
PATH = f'/Users/souchaud/Desktop/simu/v1{velocity_magnitude_pop1}_v2{velocity_magnitude_pop2}_a{COEFF_CARRE}_coefrep{COEFF_REP}_fadh{F_ADH}_frep{F_REP}/'
if not os.path.exists(PATH):
os.makedirs(PATH)
else:
print("WARNING: Le dossier existe déjà!")
# Vous pouvez choisir d'ajouter un suffixe pour créer un dossier unique
# Initialisation des positions et directions sous forme de tenseurs
positions = torch.stack([cell.position for cell in cells])
directions = torch.stack([cell.direction for cell in cells])
V0 = torch.tensor([cell.velocity_magnitude for cell in cells], device=device).unsqueeze(1)
# Sauvegarde de l'état initial
plot_environment(cells, space_size=SPACE_SIZE, req=R_EQ, path_saving=PATH, iteration=0)
# ====================
# Boucle de simulation
# ====================
time = 0.0
iteration = 1
MAX_DISTANCE = np.sqrt(2 * (SPACE_SIZE / 2)**2)
data_list = []
while time < TIME_SIMU:
# Calcul des différences de position en prenant en compte les conditions périodiques
coordinates_diff = positions[:, None, :] - positions[None, :, :]
coordinates_diff = torch.remainder(coordinates_diff - (SPACE_SIZE/2), SPACE_SIZE) - (SPACE_SIZE/2)
# Optionnel : vérifier si des distances dépassent une valeur maximale (pour debug)
distances = torch.norm(coordinates_diff, dim=2)
if torch.any(distances > MAX_DISTANCE):
print("Attention : Au moins une distance dépasse la distance maximale.")
# Calcul du champ de force
force_field = force_field_inbox(coordinates_diff, Req=R_EQ, R0=R_0,
Frep=F_REP, Fadh=F_ADH,
coeff_a=COEFF_CARRE, coeff_rep=COEFF_REP)
# Calcul du déplacement (force + terme de vitesse avec fluctuations)
fluctuations = (torch.rand(V0.shape, device=device) - 0.5) * FLUCTUATION_FACTOR
displacement = MU * force_field * DELTA_T + (V0 + fluctuations) * directions * DELTA_T
# Mise à jour des positions (conditions périodiques)
positions = torch.remainder(positions + displacement, SPACE_SIZE)
# Mise à jour de chaque cellule et sauvegarde des données
for i, cell in enumerate(cells):
cell.position = positions[i]
new_direction = autovel(displacement[i].unsqueeze(0),
cell.direction.unsqueeze(0),
cell.tau, cell.noise, DELTA_T,
persistence=cell.persistence)
cell.direction = new_direction.squeeze(0)
data_list.append({
'frame': time,
'particle': cell.id,
'pop_tag': cell.pop,
'x': cell.position[0].item(),
'y': cell.position[1].item(),
'dir_x': cell.direction[0].item(),
'dir_y': cell.direction[1].item()
})
# Préparation pour l'itération suivante
directions = torch.stack([cell.direction for cell in cells])
time += DELTA_T
iteration += 1
# Traçage périodique de l'environnement
if iteration % PLOT_INTERVAL == 0:
plot_environment(cells, space_size=SPACE_SIZE, req=R_EQ, path_saving=PATH, iteration=iteration)
# Sauvegarde des résultats dans un fichier CSV
data_frame = pd.DataFrame(data_list)
data_frame.to_csv(os.path.join(PATH, "simulation_data.csv"), index=False)
print("Simulation terminée. Données sauvegardées.")
if __name__ == "__main__":
main()