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Jogo - UNO

Jogo de UNO (jogo de cartas), multiplayer (2 jogadores) desenvolvido em Delphi 10 com uso de Sockets e Threads.

Tela inicial jogo

O único jogo de UNO desenvolvido em Delphi, jogo multiplayer atráves de cliente/servidor com o componente multithread Indy Sockets. Durante o desenvolvimento foram levantadas as cartas do jogo original e também as regras ao mais fiel possível, pois há muitas regras não oficiais criadas pelos jogadores.

Funcionalidades

  • Servidor em CLOUD (Amazon AWS)
  • Banco de dados MySQL
  • Ranking dos jogos
  • Cliente e servidor
  • Sockets/Threads

Lobby do jogo Tela do jogo em execução

Stack utilizada

  • Delphi 10.3.3, Indy, MySQL

Projeto

Esta aplicação faz parte de um projeto onde trabalhei com mais duas pessoas: Anderson Bruns e Ricardo Filho.

Na pasta "Projeto Final" contém o projeto pronto, compilando o cliente e servidor juntos, assim o usuário escolhe se vai criar uma sala (ser o servidor) ou se vai entrar em uma sala (ser o cliente). No diretório principal contém o executável final e a DLL necessária. Requer IPV6

Como usar

Delphi 10.3.3, requer IPV6 e DLL "libmysql.dll" para comunicação com o banco de dados.