Jogo de UNO (jogo de cartas), multiplayer (2 jogadores) desenvolvido em Delphi 10 com uso de Sockets e Threads.
O único jogo de UNO desenvolvido em Delphi, jogo multiplayer atráves de cliente/servidor com o componente multithread Indy Sockets. Durante o desenvolvimento foram levantadas as cartas do jogo original e também as regras ao mais fiel possível, pois há muitas regras não oficiais criadas pelos jogadores.
- Servidor em CLOUD (Amazon AWS)
- Banco de dados MySQL
- Ranking dos jogos
- Cliente e servidor
- Sockets/Threads
- Delphi 10.3.3, Indy, MySQL
Esta aplicação faz parte de um projeto onde trabalhei com mais duas pessoas: Anderson Bruns e Ricardo Filho.
Na pasta "Projeto Final" contém o projeto pronto, compilando o cliente e servidor juntos, assim o usuário escolhe se vai criar uma sala (ser o servidor) ou se vai entrar em uma sala (ser o cliente). No diretório principal contém o executável final e a DLL necessária. Requer IPV6
Delphi 10.3.3, requer IPV6 e DLL "libmysql.dll" para comunicação com o banco de dados.